「リミテッドシーズンもきたし流石に少しはドラフトもするか」ということでちょこちょこドラフト再開。無理しないレベルでできるだけ白緑以外のカラーコンビネーションを試すのが目下の課題。
昨日のPTQは出るつもりだったけど寝過ごしたんで昼過ぎに遊びにいって、会場でモリカツにドラフト誘われて8ドラ。上がガチャで下がささぼー。
1-1が何もないパックから1/1呪禁アンブロッカブル取って1-2で回ってきた火力と1-3の1/1(3/2)両面から赤に。
2-1でガチャがダブルストライクの赤のレア両面取って赤かぶりが発覚。ささぼーはルーター取ってて青かぶりだったんで空いてる緑に逃げて出来たデッキが↓
1/1(3/2)両面×2
1/1(3/1)両面×2、2/2(3/3)両面、2/1接死、狼、小村の隊長
2/3(4/6)両面×2、1/5(5/5)両面、2/2擬似飛行
3/3(5/5)両面
4/4(7/7)両面、3/3相手の生物分+X/+X
霊炎、3点火力×2、+2/+4×2、パイロ、変身フォグ、狼男+1/+0エンチャント×2
両面祭り。1マナ両面が2枚あって3点火力も2枚あるんでレアこそないもののきれいにまとまった感じ。
パイロは自分の被害の方がデカイかもしれないけど再生エンチャント2枚入ってるしいいかなと。
1戦目:白緑
パイロで流した後4/6と5/5再生で押して勝ち
後手で1~3ターン目まで両面展開して相手が4ターン目アクションが途切れて変身→勝ち
2戦目:青白(ささぼー)
後手で除去ハンドキープして初動が4ターン目でテンポ負け。
1マナと3マナの両面+5ランドをキープしてその後ランド6枚カード4枚の割合で引いて圧敗。
その後フリープレイで2-5くらい。3パック目で火力とって流した3/2の狼男殺すやつがダメすぎる。
3戦目:白緑赤(デブ)
3マナの両面が2/3じゃなくて1/5の方で相手にアクション貯められながら攻められて昼の時殴れないせいで手数が足りず最後1点足りずに負け。
5/5戦車を3/1先制のブロック+火力で除去ろうとしてジャイグロ合わされて負け。
あと戦車アタック前に霊炎打つべきなのに気づかなかったのもミス。ダメだな。確実にへたくそになってるわ。
その後遊びで回したところ2-5くらいで微妙に有利だった。
全勝対決はモリカツ(青黒グレムグリン)とささぼー(青白)でささぼーが勝ち。
昨日のPTQは出るつもりだったけど寝過ごしたんで昼過ぎに遊びにいって、会場でモリカツにドラフト誘われて8ドラ。上がガチャで下がささぼー。
1-1が何もないパックから1/1呪禁アンブロッカブル取って1-2で回ってきた火力と1-3の1/1(3/2)両面から赤に。
2-1でガチャがダブルストライクの赤のレア両面取って赤かぶりが発覚。ささぼーはルーター取ってて青かぶりだったんで空いてる緑に逃げて出来たデッキが↓
1/1(3/2)両面×2
1/1(3/1)両面×2、2/2(3/3)両面、2/1接死、狼、小村の隊長
2/3(4/6)両面×2、1/5(5/5)両面、2/2擬似飛行
3/3(5/5)両面
4/4(7/7)両面、3/3相手の生物分+X/+X
霊炎、3点火力×2、+2/+4×2、パイロ、変身フォグ、狼男+1/+0エンチャント×2
両面祭り。1マナ両面が2枚あって3点火力も2枚あるんでレアこそないもののきれいにまとまった感じ。
パイロは自分の被害の方がデカイかもしれないけど再生エンチャント2枚入ってるしいいかなと。
1戦目:白緑
パイロで流した後4/6と5/5再生で押して勝ち
後手で1~3ターン目まで両面展開して相手が4ターン目アクションが途切れて変身→勝ち
2戦目:青白(ささぼー)
後手で除去ハンドキープして初動が4ターン目でテンポ負け。
1マナと3マナの両面+5ランドをキープしてその後ランド6枚カード4枚の割合で引いて圧敗。
その後フリープレイで2-5くらい。3パック目で火力とって流した3/2の狼男殺すやつがダメすぎる。
3戦目:白緑赤(デブ)
3マナの両面が2/3じゃなくて1/5の方で相手にアクション貯められながら攻められて昼の時殴れないせいで手数が足りず最後1点足りずに負け。
5/5戦車を3/1先制のブロック+火力で除去ろうとしてジャイグロ合わされて負け。
あと戦車アタック前に霊炎打つべきなのに気づかなかったのもミス。ダメだな。確実にへたくそになってるわ。
その後遊びで回したところ2-5くらいで微妙に有利だった。
全勝対決はモリカツ(青黒グレムグリン)とささぼー(青白)でささぼーが勝ち。
ハロウィンだし狼男とでも戯れるかということで久しぶりにMO。
http://www.raredraft.com/watch?d=2ztz6#all
1-1 青の4/5か緑の両面の2択。一応レア取ってガッチリライブラリーアウトもやりたきゃ出来るけど…小細工せずに3/3両面。
1-2 コモン抜けでパシとかレアの6/6とかと一緒に包丁が回ってくる。とりあえず白緑は出来そう。
1-3 狼、2/2飛行、2/3両面の3択。普段は狼だけど包丁補正で両面。
1-4 蛇と白の2/2両面の2択。ここはかなり思い切って2色目白固定で2/2の両面。堅く行くならマナ域的にも色的にも蛇なんだけどね。下に白流してるから上家に心変わりされると結構キツイけど、2パック目見る限り上の意思は固そうだしここは強気に人間シナジー優先しといた。
1-5 +2/+4。これくらいの順目で取れるといいね。
1-6 ノーコメント。
1-7 白空きすぎてるわ。
1-8 人間が2枚。2/3は陰鬱とか発動条件厳しい割りに回収する対象がランダムなので弱い。1/1の聖騎士は白の両面いるんで入る可能性がある。
1-9 装備安いな。
1-10 美味い。
1-11 上は青黒に確定。マニアか。
2-1 雲山羊。噛み合った。
2-2 タッパー。ようやく2マナ圏確保。低マナ域が無いと落ち着かないな。
2-3 2/3両面。迷う要素がない。下は白赤かな?
2-4 平和な心。下白やってないの?
2-5 ノーコメント
2-6 ギャー!!この順目でラノエ!!泣く泣く隊長を流す。
2-7 ギャー!!旅の準備!!いい位置で白緑やらせてもらいましたわ。ってかパックどんだけ強いんだ。4/5…
2-8 大物狙い。下白じゃない… わからんことは無駄に考えるのやめよ
2-9 群衆。冷静に考えて狐だろ。ミスった。一応聖騎士と+4/+2装備はあるが…3ターン目に殴るときのサイズが1/1なのは致命的だな
3-1 待望の2ndラノエ!
3-2 3枚目のラノエと2枚目の旅の準備の2択(?)。まぁ準備。緑白らしいピックだな。
3-3 旅人。ちょっと寂しいか。
3-4 2/3両面。6枚目の両面。こりゃ変身フォグ入るな。
3-5 +2/+4。なんかデッキ強いっすね。
3-6 2/2飛行警戒。青白に当たったときのサイド要員。
3-7 生物以外破壊。ガラクとか見たら入れる。
3-8 平和な心!!!
そんな感じで出来たデッキが↓
旅人、聖騎士、ラノエ×2
タッパー、群衆、狐
2/1飛行先制、2/3両面(4/6)×3
2/2両面(5/4)、3/3両面(5/5)
4/4両面(7/7)、雲山羊
旅の準備×2、平和な心×2、肉屋の包丁、+2/+4到達×2、大物狙い、変身フォグ
森8平地8
ゲームはラノエから2/3両面につないで旅の準備が表裏で勝利的な展開×6。たまに3ターン目に4/6になったり。いい環境だわ…
http://www.raredraft.com/watch?d=2ztz6#all
1-1 青の4/5か緑の両面の2択。一応レア取ってガッチリライブラリーアウトもやりたきゃ出来るけど…小細工せずに3/3両面。
1-2 コモン抜けでパシとかレアの6/6とかと一緒に包丁が回ってくる。とりあえず白緑は出来そう。
1-3 狼、2/2飛行、2/3両面の3択。普段は狼だけど包丁補正で両面。
1-4 蛇と白の2/2両面の2択。ここはかなり思い切って2色目白固定で2/2の両面。堅く行くならマナ域的にも色的にも蛇なんだけどね。下に白流してるから上家に心変わりされると結構キツイけど、2パック目見る限り上の意思は固そうだしここは強気に人間シナジー優先しといた。
1-5 +2/+4。これくらいの順目で取れるといいね。
1-6 ノーコメント。
1-7 白空きすぎてるわ。
1-8 人間が2枚。2/3は陰鬱とか発動条件厳しい割りに回収する対象がランダムなので弱い。1/1の聖騎士は白の両面いるんで入る可能性がある。
1-9 装備安いな。
1-10 美味い。
1-11 上は青黒に確定。マニアか。
2-1 雲山羊。噛み合った。
2-2 タッパー。ようやく2マナ圏確保。低マナ域が無いと落ち着かないな。
2-3 2/3両面。迷う要素がない。下は白赤かな?
2-4 平和な心。下白やってないの?
2-5 ノーコメント
2-6 ギャー!!この順目でラノエ!!泣く泣く隊長を流す。
2-7 ギャー!!旅の準備!!いい位置で白緑やらせてもらいましたわ。ってかパックどんだけ強いんだ。4/5…
2-8 大物狙い。下白じゃない… わからんことは無駄に考えるのやめよ
2-9 群衆。冷静に考えて狐だろ。ミスった。一応聖騎士と+4/+2装備はあるが…3ターン目に殴るときのサイズが1/1なのは致命的だな
3-1 待望の2ndラノエ!
3-2 3枚目のラノエと2枚目の旅の準備の2択(?)。まぁ準備。緑白らしいピックだな。
3-3 旅人。ちょっと寂しいか。
3-4 2/3両面。6枚目の両面。こりゃ変身フォグ入るな。
3-5 +2/+4。なんかデッキ強いっすね。
3-6 2/2飛行警戒。青白に当たったときのサイド要員。
3-7 生物以外破壊。ガラクとか見たら入れる。
3-8 平和な心!!!
そんな感じで出来たデッキが↓
旅人、聖騎士、ラノエ×2
タッパー、群衆、狐
2/1飛行先制、2/3両面(4/6)×3
2/2両面(5/4)、3/3両面(5/5)
4/4両面(7/7)、雲山羊
旅の準備×2、平和な心×2、肉屋の包丁、+2/+4到達×2、大物狙い、変身フォグ
森8平地8
ゲームはラノエから2/3両面につないで旅の準備が表裏で勝利的な展開×6。たまに3ターン目に4/6になったり。いい環境だわ…
歴代でもっともドラフトの回数が少ないエキスパンションになってしまったイニストラード環境だが、MOに導入されたのを機にまたちょこっと触ったんで、得た発見をまとめてみる。ちなみに一番発見が多かったのは赤。
▲赤
どうも巷では評価が低い赤だけど、個人的には3/2の吸血鬼が安いうちはドラフトしていきたい色の一つ。特に
2/1スリス→3/2吸血鬼→2体ブロックすんな→ブロックすんなFB
の連携が癖になる強さ。3枚ともパーツが安いながらもこの連携で15点叩きだせます。
「20点じゃねーのかよ」と言われるかもしれないが、スリスが5/4まで育ってるんで残った5点を削るのもそう難しくは無いはず!
普段は「ブロックすんな」系の刹那的なカードを嫌うんだけどスリスと合わせると俄然使う気になるわ。
このプランで一番相性が良い補色は青。1マナバウンスが鬼の強さを発揮します。
え?旅の準備使ったほうが楽だし強いし小回り利く?はい。そうです。
それにしても「環境遅くデザインしました!」って完全に嘘だろ。
▲黒
黒はマジつよい。ヤバイ。
デーモンがどちらもキチガイじみた強さだし、グレムグリンとか終ってる。血統の守り手も鼻血吹く強さ。オリビアに至っては出すと相手がすぐ投了するから強いかどうか未だに未確認。俺の勘だと多分強い。
…いや、だって、今まで黒やってる時って、プレリドラフトで美しすぎるゾンビ単組んだとき以外かならず上のどれかのパターンなんだもん。
ちなみにゾンビ単の時は負け。それ以外で黒やってる時はなんかレア入ってて回ると勝つ。
ただ唯一レアの無い黒で生きる道があるとしたら白黒のフライングウィニー。
霊炎に弱いという弱点はあるものの2マナ2/1飛行から始まり、豊富な除去で青の飛行持ちをどかして殴り勝つプランは勝ち筋として成立する。
後手からでもスピリンでダメージレースまくれるのも強みの一つ。
え?狼男が突然アンタップして到達持ったらどうする?そりゃあれだ。負けだよ。負け。
▲青
3/4飛行と4/5のタダツヨコンビを白の各種タダツヨパーツと組み合わせたタダツヨビートがタダツヨでタダツヨ。
それ以外のパターンだと呪禁の1/1アンブロッカブルがまだ安いみたいなんで、こいつに色々つけるプランがオススメ!人間だから色々な装備でボーナス付いて簡単にゲームに勝てる!
ただし装備コストでマナがかかるんでテンポ面で押されることが懸念されるけど、そんなときこそアンサモンが光る!1マナ!小回り利きすぎ!狼男発狂!アンサモンがない場合は装備品でなく好奇心つけながら同時に展開するプランがテンポ負けしなくていい。
赤もそうなんだけど、相手とのやりとりを拒否するような戦術が強いね!
▲白緑
いいから準備しとけ
▲赤
どうも巷では評価が低い赤だけど、個人的には3/2の吸血鬼が安いうちはドラフトしていきたい色の一つ。特に
2/1スリス→3/2吸血鬼→2体ブロックすんな→ブロックすんなFB
の連携が癖になる強さ。3枚ともパーツが安いながらもこの連携で15点叩きだせます。
「20点じゃねーのかよ」と言われるかもしれないが、スリスが5/4まで育ってるんで残った5点を削るのもそう難しくは無いはず!
普段は「ブロックすんな」系の刹那的なカードを嫌うんだけどスリスと合わせると俄然使う気になるわ。
このプランで一番相性が良い補色は青。1マナバウンスが鬼の強さを発揮します。
え?旅の準備使ったほうが楽だし強いし小回り利く?はい。そうです。
それにしても「環境遅くデザインしました!」って完全に嘘だろ。
▲黒
黒はマジつよい。ヤバイ。
デーモンがどちらもキチガイじみた強さだし、グレムグリンとか終ってる。血統の守り手も鼻血吹く強さ。オリビアに至っては出すと相手がすぐ投了するから強いかどうか未だに未確認。俺の勘だと多分強い。
…いや、だって、今まで黒やってる時って、プレリドラフトで美しすぎるゾンビ単組んだとき以外かならず上のどれかのパターンなんだもん。
ちなみにゾンビ単の時は負け。それ以外で黒やってる時はなんかレア入ってて回ると勝つ。
ただ唯一レアの無い黒で生きる道があるとしたら白黒のフライングウィニー。
霊炎に弱いという弱点はあるものの2マナ2/1飛行から始まり、豊富な除去で青の飛行持ちをどかして殴り勝つプランは勝ち筋として成立する。
後手からでもスピリンでダメージレースまくれるのも強みの一つ。
え?狼男が突然アンタップして到達持ったらどうする?そりゃあれだ。負けだよ。負け。
▲青
3/4飛行と4/5のタダツヨコンビを白の各種タダツヨパーツと組み合わせたタダツヨビートがタダツヨでタダツヨ。
それ以外のパターンだと呪禁の1/1アンブロッカブルがまだ安いみたいなんで、こいつに色々つけるプランがオススメ!人間だから色々な装備でボーナス付いて簡単にゲームに勝てる!
ただし装備コストでマナがかかるんでテンポ面で押されることが懸念されるけど、そんなときこそアンサモンが光る!1マナ!小回り利きすぎ!狼男発狂!アンサモンがない場合は装備品でなく好奇心つけながら同時に展開するプランがテンポ負けしなくていい。
赤もそうなんだけど、相手とのやりとりを拒否するような戦術が強いね!
▲白緑
いいから準備しとけ
GPT広島
2011年10月17日めずらしく構築の大会に出る。イヤ、別に構築嫌いなわけじゃないんだよ。ただドラフトが面白すぎていつもそんなヒマないだけで、大会でないのに無駄に構築のデッキとか4個くらいいつも持ってるし。
今日のデッキは赤単。ソーラーフレアに劇的に有利なところとマリガンの少ないところがお気に入り。
もともと自分で組んだのはバーンよりの構成だったんだけど前日に井川君に教えてもらったスライよりの構成も強そうだったので今日はスライを試すことに。教えてもらったレシピに増殖火力だけ入れて完成。
Round1:UB心なき召喚○×○
1戦目は先手でT1:スリス→T2:3/3狂喜→T4:コスと回って相手もT4青タイタンながらも圧殺。
2戦目は後手で相手がT2:心なき召喚で3点回復する4マナ3/3を挟みつつ青タイタン&クローンにつなげられて負け。
3戦目は相手ダブマリで勝ち。
Round2:Wu人間ビート××
1戦目は後手でスリスから狂喜のナイス立ち上がりながら相手が十字軍からのミラクル→白英雄の周りでブロッカーが忘却の輪でどけられてワンパン18点で即死。
2戦目は除去増量して裁きながら殴るも忘却の輪2枚でスリスと3/3狂喜が封じられ、十字軍2枚張りされた上で青白のトークン出す土地から3/3飛行が枚ターン生まれるようになって死亡。
Round3:GWu殻○○
1戦目後手でT1マナクリの返しで棘撃ちの古老&はらわた撃ちでコスまでつないで勝利
2戦目スリス3枚+はらわた撃ち+山3というすごく強いかすごく弱いか両極端なハンドを悩んだ末にキープ。今日はやけにスリスが集まる日だな。
後手でブロッカーどかす火力も無かったから不安だったけど相手重いとこばっか引いているのかしばらくスリスが無双して、殻出てきてソーレン→ヒポグリフされるもそのまま勝ち。
Round4:ソーラーフレア○○
やっと当たったよ!
1戦目は後手、山3、墨蛾1、3/3狂喜、フェニックス×2のハンドを「なんか引くだろ」マインドでキープ。
引いたのがはらわた撃ちで相手青青立ててる状況…
目をつぶってφマナではらわた撃って3/3狂喜をキャスト。マナが漏れて何もかもを失う…
その後機を見た援軍→瞬唱の魔導師でフラッシュバックで12点ゲインされながら白タイタンでクローンが釣れて白タイタンになって…という展開ながらもフェニックス2枚で30点削って勝ち。ホントこのマッチアップ何しても勝つな。
2戦目は、棘撃ちの古老スタートでT2の祭壇はマナ漏れるがT3でおかわりしたらそれが通ってコスも出て勝ち。
Round5:Uwビート×○○
1戦目は後手でT1に青の両面1/1出されてビビる。
返しでスリス出して殴ってきた人間スルーしたらおかわりされた上でポンダー…ミスった…ブロックだったろ。
その後予定調和的に2体とも3/2飛行になって殴られる。こっちもさばこうと色々やるがマナリーク2発撃たれつつアンサモン連打されて負け。このデッキの瞬唱は超ツエー!
2戦目:アークトレイルとか棘撃ちとかラバマンサーとかが活躍して勝利。
3戦目:同上。相性勝ちしたけど相手のデッキツエー上に美しい!
Round6:GWビート(ブラマス)○○
アークトレイルとかで除去りながら祭壇貯めて勝ち×2。赤単はマナクリデッキにはトコトン強いな。
Round7:GWr殻○××
1戦目。アークトレイルで狂喜達成した3/3を増殖火力で4/4にして勝ち。
マナクリ→刃の接合者→4マナ接合者って出されたんで殻じゃなくてなんかそういうデッキなのかと思った。
2戦目、棘撃ちの古老、蛮人×2、コス、山3というマナクリ殺せないハンドをキープして負け…
キープすんだろコレ…
あと刃の接合者の返し1枚目の蛮人でゴーレム割らずに接合者棘撃ちで殺してればソーレン探されずに大分違ってた。
1戦目で見たゴーレムロードでオシャレデッキと勘違いしたのがバカだった。
3戦目、四肢切断、3/3狂喜×2、チャンドラフェニックス、山、墨蛾×2という微妙ハンドをキープ…
マナクリを達磨にして狂喜なしで1体目出して2体目を3/3で出す微妙な立ち上がり。
3/3が除去された上にサクって4点ゲインする猪出てきてライフより毒殺したほうが良い状況になって墨蛾3枚で毒殺にいくも青タイタン→クローン→白タイタンであっさり死亡。
赤単で6ターン目に6マナ出てハンドに土地余らせてるようじゃ勝てるわけ無いわ。
というわけで最後負けてTOP8進出はならず。
とはいえデッキは気に入ったんで当分はコレ使う感じになりそう。
ミシュラの無い環境のコスはちょっとおかしい性能だわ。
今日のデッキは赤単。ソーラーフレアに劇的に有利なところとマリガンの少ないところがお気に入り。
もともと自分で組んだのはバーンよりの構成だったんだけど前日に井川君に教えてもらったスライよりの構成も強そうだったので今日はスライを試すことに。教えてもらったレシピに増殖火力だけ入れて完成。
Round1:UB心なき召喚○×○
1戦目は先手でT1:スリス→T2:3/3狂喜→T4:コスと回って相手もT4青タイタンながらも圧殺。
2戦目は後手で相手がT2:心なき召喚で3点回復する4マナ3/3を挟みつつ青タイタン&クローンにつなげられて負け。
3戦目は相手ダブマリで勝ち。
Round2:Wu人間ビート××
1戦目は後手でスリスから狂喜のナイス立ち上がりながら相手が十字軍からのミラクル→白英雄の周りでブロッカーが忘却の輪でどけられてワンパン18点で即死。
2戦目は除去増量して裁きながら殴るも忘却の輪2枚でスリスと3/3狂喜が封じられ、十字軍2枚張りされた上で青白のトークン出す土地から3/3飛行が枚ターン生まれるようになって死亡。
Round3:GWu殻○○
1戦目後手でT1マナクリの返しで棘撃ちの古老&はらわた撃ちでコスまでつないで勝利
2戦目スリス3枚+はらわた撃ち+山3というすごく強いかすごく弱いか両極端なハンドを悩んだ末にキープ。今日はやけにスリスが集まる日だな。
後手でブロッカーどかす火力も無かったから不安だったけど相手重いとこばっか引いているのかしばらくスリスが無双して、殻出てきてソーレン→ヒポグリフされるもそのまま勝ち。
Round4:ソーラーフレア○○
やっと当たったよ!
1戦目は後手、山3、墨蛾1、3/3狂喜、フェニックス×2のハンドを「なんか引くだろ」マインドでキープ。
引いたのがはらわた撃ちで相手青青立ててる状況…
目をつぶってφマナではらわた撃って3/3狂喜をキャスト。マナが漏れて何もかもを失う…
その後機を見た援軍→瞬唱の魔導師でフラッシュバックで12点ゲインされながら白タイタンでクローンが釣れて白タイタンになって…という展開ながらもフェニックス2枚で30点削って勝ち。ホントこのマッチアップ何しても勝つな。
2戦目は、棘撃ちの古老スタートでT2の祭壇はマナ漏れるがT3でおかわりしたらそれが通ってコスも出て勝ち。
Round5:Uwビート×○○
1戦目は後手でT1に青の両面1/1出されてビビる。
返しでスリス出して殴ってきた人間スルーしたらおかわりされた上でポンダー…ミスった…ブロックだったろ。
その後予定調和的に2体とも3/2飛行になって殴られる。こっちもさばこうと色々やるがマナリーク2発撃たれつつアンサモン連打されて負け。このデッキの瞬唱は超ツエー!
2戦目:アークトレイルとか棘撃ちとかラバマンサーとかが活躍して勝利。
3戦目:同上。相性勝ちしたけど相手のデッキツエー上に美しい!
Round6:GWビート(ブラマス)○○
アークトレイルとかで除去りながら祭壇貯めて勝ち×2。赤単はマナクリデッキにはトコトン強いな。
Round7:GWr殻○××
1戦目。アークトレイルで狂喜達成した3/3を増殖火力で4/4にして勝ち。
マナクリ→刃の接合者→4マナ接合者って出されたんで殻じゃなくてなんかそういうデッキなのかと思った。
2戦目、棘撃ちの古老、蛮人×2、コス、山3というマナクリ殺せないハンドをキープして負け…
キープすんだろコレ…
あと刃の接合者の返し1枚目の蛮人でゴーレム割らずに接合者棘撃ちで殺してればソーレン探されずに大分違ってた。
1戦目で見たゴーレムロードでオシャレデッキと勘違いしたのがバカだった。
3戦目、四肢切断、3/3狂喜×2、チャンドラフェニックス、山、墨蛾×2という微妙ハンドをキープ…
マナクリを達磨にして狂喜なしで1体目出して2体目を3/3で出す微妙な立ち上がり。
3/3が除去された上にサクって4点ゲインする猪出てきてライフより毒殺したほうが良い状況になって墨蛾3枚で毒殺にいくも青タイタン→クローン→白タイタンであっさり死亡。
赤単で6ターン目に6マナ出てハンドに土地余らせてるようじゃ勝てるわけ無いわ。
というわけで最後負けてTOP8進出はならず。
とはいえデッキは気に入ったんで当分はコレ使う感じになりそう。
ミシュラの無い環境のコスはちょっとおかしい性能だわ。
準備する日々
2011年10月13日久しぶりの更新になってしまった。
更新してない間にやったドラフトは6ドラ1回と8ドラ3回だけ。
6ドラは1-2。出てたレアがリリアナ、リリアナFoil、瞬唱と激アツだったのでくやしい。
8ドラは1回がGPTの決勝ドラフト。白緑で2ターン目2/2、3ターン目2/2、4ターン目旅の準備×2という展開を繰り返して決勝まで行って同系に負け。相手のレアが打撃要員じゃなくてシステムだと平和な心で無力化できずにキツイ。長期戦嫌がって4/6になった蜘蛛で殴ると案の定エグザイルされて負け。36時間くらい連続稼動してたのでプレイが雑だったかもしれん。
あと2回はリミッツゲートウェイ予選。
1回目とりあえずレア土地×2と瞬唱を取り切りながら強いカード流しまくる。
1回戦不戦勝。2回戦レア連打からのオリヴィア・ヴォルダーレンに殺される。
3回戦は2/2を2体出して旅の準備を打ったら勝った。
2回目は真面目にドラフト。旅の準備が3枚集まる。
旅の準備を打って勝ち×3。3位で4000晴れる屋ポイントゲット。この店賞品還元率高すぎるだろ。
ISD通算成績
8ドラ:18-9
6ドラ:0-1(1-2)
更新してない間にやったドラフトは6ドラ1回と8ドラ3回だけ。
6ドラは1-2。出てたレアがリリアナ、リリアナFoil、瞬唱と激アツだったのでくやしい。
8ドラは1回がGPTの決勝ドラフト。白緑で2ターン目2/2、3ターン目2/2、4ターン目旅の準備×2という展開を繰り返して決勝まで行って同系に負け。相手のレアが打撃要員じゃなくてシステムだと平和な心で無力化できずにキツイ。長期戦嫌がって4/6になった蜘蛛で殴ると案の定エグザイルされて負け。36時間くらい連続稼動してたのでプレイが雑だったかもしれん。
あと2回はリミッツゲートウェイ予選。
1回目とりあえずレア土地×2と瞬唱を取り切りながら強いカード流しまくる。
1回戦不戦勝。2回戦レア連打からのオリヴィア・ヴォルダーレンに殺される。
3回戦は2/2を2体出して旅の準備を打ったら勝った。
2回目は真面目にドラフト。旅の準備が3枚集まる。
旅の準備を打って勝ち×3。3位で4000晴れる屋ポイントゲット。この店賞品還元率高すぎるだろ。
ISD通算成績
8ドラ:18-9
6ドラ:0-1(1-2)
今日もなかしゅードラフト。
上がナベ君で下が従者。なんかこの並び多いな。
1-1でエディクト、1-2で瞬唱の魔導師、1-3で黒の2マナ2/2と陰鬱3点火力で瞬唱の魔導師を意識して火力をピック。1-4がジャガノート。その後青がビタ止まりで赤の両面がたくさん回ってくる中黒を取り続ける。
結局赤の両面は4個下まで流れてた。残り3枚で赤の1/1先制の両面をキャッチして青を切って空いてる赤黒に。
2-1は2/2飛行の黒の両面。そこから赤をガメて3パック目も同じような展開。出来たデッキが↓
灰口の猟犬、2/1飛行、2/2、1/1先制両面(3/1)、1/1再生即攻
2/2飛行両面(5/5)、3/1、2/3
スカースダグの信者、5/5ジャガノート、3/2両面(6/4)×2
燃え投げの小悪魔、4/4陰鬱-4/-4、4/3スリス
FB1点火力、FBパイロ、陰鬱3点火力、収穫の火、13点火力、夜の犠牲、エディクト、サクって2ドロー、死体の突進
沼8山8
レアこそないもののマナカーブ合格、除去豊富、サイズもありの合格デッキ。
1戦目:青緑
除去2枚、4マナ生物2枚、土地3のハンドキープしたらまんまと初動が4ターン目。
13/13になる0/3置かれてハンド3枚と土地6枚で何もせずにGOされる。
動きたくないもののそうもいってられず第2メインに燃え投げの小悪魔キャスト→バウンス&カウンター。ですよねー。
まぁ使わせたしいいかと思って次のターン本命の13点火力打ったらまたも同じカウンターくらう。2枚…
そのまま裏返って負け。
2本目。先行2ターン目から普通に生物が展開できて2発除去挟みながらそのまま勝ち。
この環境一度有利不利が決まると全然覆らないな。
3本目。除去2生物2沼3で嫌な予感がしながらスタートして嫌な予感が的中して負け
2戦目:角岡君
赤のスペル回収するデーモンと白の狼男、吸血鬼、ゾンビ殺す3/2をタッチした青緑多色。
時間余って8回くらいやって全部勝った。
3戦目:ナベ君
白黒装備スペシャル
パイロでシャクって勝ち
飛行つく装備サイドインされてパイロすかされて負け
先行2ターン目から普通に生物が展開できて除去挟みながらマナフラッド気味の相手にそのまま勝ち…
この環境インスタントが少ないから仕掛けるタイミング限定されて「分かっていても動かなきゃいけない」みたいな展開が多発する。そんで「うん。まぁ。そうだよね」みたいな感じの展開になって予定調和的にゲームが進む…
なんか基本セットなはずのM12よりずっとピックもゲームも初心者向けの環境だな
9時くらいに終ってまだ少し時間あるんで、ゲームはなんかもういいからピックだけ練習しようということでもう1回やることに。
1-1が6/6飛行陰鬱。こいつ強いよね。
1-2は下が二段攻撃の赤のレア両面取ってるんで若干迷ったけど他のカードが弱いんで結局パイロ、1-3が生物サクって2点飛ばす人間、1-4が相手の生物分大きくなる3/3。黒は回ってこないけどデーモン切る気はないんで兎に角赤だけ取って緑流しまくる。旅の準備流すのは心が痛むわ。
2-1が攻撃する生物が+3/+0される赤のレア両面。その後特に盛り上がりどころも無く。
3パック目は低マナ域確保しながらアグロ目に寄せる作業。出来たデッキが↓
2/2ゾンビ、1/1両面(3/2)
灰口の猟犬、2/2、1/1先制両面(3/1)
3/1、1/5両面(5/5)、1/2、3/1魂絆
扇動する集団、スカースダグの信者、3/2両面(6/4)、3/2先制
燃え投げの小悪魔、4/4、ガイアー岬の災い魔
6/6飛行陰鬱
FB本体3点、+2/+2オーラ、FB1点、FBパイロ、サクって2ドロー、-2/-2オーラ、レイコマ
沼8山8
安いパーツ集めてアグロに寄せた構成。1/2でパンプする犬に+2/+2オーラつけたら2パンで相手殺せそうなんで試してみたかった。
1戦目:ガチャ
白赤黒ドラゴンデーモンミケウススペシャル
月皇ミケウスに呪禁装備がついて負け×2
2戦目:青白
マリガンながらも1ターン目の変身君が返しで変身してデーモンまで繋げて勝ち
またマリガンするも先行して殴って20対10くらいになるもそこで6/9が出て止まる。
燃え投げの小悪魔を追加して次のターン3体で殴って3/1が死んで5点通る。しかしここからダブルダメージ装備でワンパン12点くらってFB付きの2体タップで一気にまくられて死亡。
パイロで流して並べて殴って勝ち。
時間切れで最終戦はやらずに終了。
ISD通算成績
8ドラ:11-7
上がナベ君で下が従者。なんかこの並び多いな。
1-1でエディクト、1-2で瞬唱の魔導師、1-3で黒の2マナ2/2と陰鬱3点火力で瞬唱の魔導師を意識して火力をピック。1-4がジャガノート。その後青がビタ止まりで赤の両面がたくさん回ってくる中黒を取り続ける。
結局赤の両面は4個下まで流れてた。残り3枚で赤の1/1先制の両面をキャッチして青を切って空いてる赤黒に。
2-1は2/2飛行の黒の両面。そこから赤をガメて3パック目も同じような展開。出来たデッキが↓
灰口の猟犬、2/1飛行、2/2、1/1先制両面(3/1)、1/1再生即攻
2/2飛行両面(5/5)、3/1、2/3
スカースダグの信者、5/5ジャガノート、3/2両面(6/4)×2
燃え投げの小悪魔、4/4陰鬱-4/-4、4/3スリス
FB1点火力、FBパイロ、陰鬱3点火力、収穫の火、13点火力、夜の犠牲、エディクト、サクって2ドロー、死体の突進
沼8山8
レアこそないもののマナカーブ合格、除去豊富、サイズもありの合格デッキ。
1戦目:青緑
除去2枚、4マナ生物2枚、土地3のハンドキープしたらまんまと初動が4ターン目。
13/13になる0/3置かれてハンド3枚と土地6枚で何もせずにGOされる。
動きたくないもののそうもいってられず第2メインに燃え投げの小悪魔キャスト→バウンス&カウンター。ですよねー。
まぁ使わせたしいいかと思って次のターン本命の13点火力打ったらまたも同じカウンターくらう。2枚…
そのまま裏返って負け。
2本目。先行2ターン目から普通に生物が展開できて2発除去挟みながらそのまま勝ち。
この環境一度有利不利が決まると全然覆らないな。
3本目。除去2生物2沼3で嫌な予感がしながらスタートして嫌な予感が的中して負け
2戦目:角岡君
赤のスペル回収するデーモンと白の狼男、吸血鬼、ゾンビ殺す3/2をタッチした青緑多色。
時間余って8回くらいやって全部勝った。
3戦目:ナベ君
白黒装備スペシャル
パイロでシャクって勝ち
飛行つく装備サイドインされてパイロすかされて負け
先行2ターン目から普通に生物が展開できて除去挟みながらマナフラッド気味の相手にそのまま勝ち…
この環境インスタントが少ないから仕掛けるタイミング限定されて「分かっていても動かなきゃいけない」みたいな展開が多発する。そんで「うん。まぁ。そうだよね」みたいな感じの展開になって予定調和的にゲームが進む…
なんか基本セットなはずのM12よりずっとピックもゲームも初心者向けの環境だな
9時くらいに終ってまだ少し時間あるんで、ゲームはなんかもういいからピックだけ練習しようということでもう1回やることに。
1-1が6/6飛行陰鬱。こいつ強いよね。
1-2は下が二段攻撃の赤のレア両面取ってるんで若干迷ったけど他のカードが弱いんで結局パイロ、1-3が生物サクって2点飛ばす人間、1-4が相手の生物分大きくなる3/3。黒は回ってこないけどデーモン切る気はないんで兎に角赤だけ取って緑流しまくる。旅の準備流すのは心が痛むわ。
2-1が攻撃する生物が+3/+0される赤のレア両面。その後特に盛り上がりどころも無く。
3パック目は低マナ域確保しながらアグロ目に寄せる作業。出来たデッキが↓
2/2ゾンビ、1/1両面(3/2)
灰口の猟犬、2/2、1/1先制両面(3/1)
3/1、1/5両面(5/5)、1/2、3/1魂絆
扇動する集団、スカースダグの信者、3/2両面(6/4)、3/2先制
燃え投げの小悪魔、4/4、ガイアー岬の災い魔
6/6飛行陰鬱
FB本体3点、+2/+2オーラ、FB1点、FBパイロ、サクって2ドロー、-2/-2オーラ、レイコマ
沼8山8
安いパーツ集めてアグロに寄せた構成。1/2でパンプする犬に+2/+2オーラつけたら2パンで相手殺せそうなんで試してみたかった。
1戦目:ガチャ
白赤黒ドラゴンデーモンミケウススペシャル
月皇ミケウスに呪禁装備がついて負け×2
2戦目:青白
マリガンながらも1ターン目の変身君が返しで変身してデーモンまで繋げて勝ち
またマリガンするも先行して殴って20対10くらいになるもそこで6/9が出て止まる。
燃え投げの小悪魔を追加して次のターン3体で殴って3/1が死んで5点通る。しかしここからダブルダメージ装備でワンパン12点くらってFB付きの2体タップで一気にまくられて死亡。
パイロで流して並べて殴って勝ち。
時間切れで最終戦はやらずに終了。
ISD通算成績
8ドラ:11-7
8ドラ
2011年9月28日今日も晴れる屋でなかしゅー主催8ドラ。
1-1が緑の刃砦の英雄っぽいレア。反対側で井川君がガラク見せ付けてドヤってた。
1-2は緑のアンコ両面が流れてきたんで絶好の主張どきだったんだけど横にレア除去の黒のFB付き4マナパルスが鎮座ましましてて流石にレア。
1-3が旅の準備、1-4が一緒にコンバットする人間が強くなる2/2。1-5が2/1飛行吸血鬼。1-6でFB付きのゾンビ2体出すソーサリーが取れて良い感じの黒緑に。
その後手なり。
2-1は2マナの緑の両面があって今度こそこいつだろとか思ってたらレアが緑の2/2で4マナで場の生物分対象に+X/+Xするレア。少し悩んだけど後で見てたコムシューのプッシュもあり流石にレア。反対側でさっきガラク取った井川君の下の角岡君が町長引いて「これは流せんなぁ」とか言って盛り上がってたら井川君も町長引いてまたドヤってた。
2-2はマナエルフ。2-3が旅の準備。その後も青に挟まれながら緑独占して良い感じに。
3-1は生物が-1/-1される呪い。反対側で井川君が2枚目の町長引いててブーイングの嵐。
3-2がまたもFB付き4マナパルス。
その後手なりで。出来たデッキは↓カードあまって構築むずかった。
マナエルフ
狼、2/1飛行×2、2/1接死、小村の隊長
果樹園の霊魂、月桂樹の古老
2/3陰鬱、ゾンビ2体×2、2/2飛行陰鬱1点ドレイン
4/5陰鬱5点ゲイン、4/4陰鬱-4/-4、ケッシグの檻破り
旅の準備×2、+2/+4、夜の犠牲、FB付きリアニ、死の支配の呪い、血統の切断×2、+4/+2装備
森8沼8平地1
緑なのに珍しく両面カードが0。ピックもしなかった。デッキは強いけど他のみんなも相当強いはずなんで勝てるかどうかはわかんない感じ。卓のみんながきれいに住み分けてる。まぁ卓のレベル高いってのもあるけどやっぱ両面カードのせいで住み分けは楽だな。そこら辺の技術介入は8ドラだと少なくなって6ドラだと難しいっていうか無理っていうか泥沼が予想される。
1戦目:なかしゅー
白の2/2威嚇が4枚の超高速ビート。
プロテクション吸血鬼、狼男、ゾンビの2/2もいて兎に角2マナが強い。
なかしゅーが俺の下下で俺の下の従者が青単タッチ赤黒(FBブレイズ2枚)だからまぁその位置で白やってりゃ強いわな。当然というか、流石というか。
ダイスまけから後手で負けて先手で勝つ。
血統の切断が2枚あるから相性はいいと思うんだが、3本目は2/2威嚇3体並べられた上で松明でパルスフィズれるように構えられたんで1ターン除去るのが遅れて(4ターン目に旅の準備で相手の1体3/3にして5ターン目に除去った)除去の後の2/2威嚇にジャイグロ3回打たれて死んだ。先手なら、もしくわ松明かまえずに殴ってくれてれば…
2戦目:井川君
ガラクwthダブル町長な赤緑。ツエーよ。
1戦目はダイス負けて相手2ターン目町長で俺黒黒の除去があったけど2枚目の沼おけず何も出来ずに3ターン目に裏返ってしまう。その後3マナで生物出したらガラクでお亡くなりに。勝てるか!
2戦目、先手で小村の隊長から旅の準備ビートで勝ち。
3戦目、相手2ターン目町長、3ターン目町長でこっち土地が全部森。切れそう。しかしなんか旅の準備2枚で枚ターンスペル2回唱えながらごまかしごまかし色々がんばって10ターンくらい耐えてようやく沼引いてそこから除去1枚引くか生物差がもう1枚つけば勝てる場になるもギリギリで間に合わず。
3戦目:よっちゃん
黒赤ビート
飛行並べて旅の準備ビートで勝ち
先行されて受けに回ったらリリアナで蓋されて負け
緑のレア生物2枚のコンボで勝ち
ISD通算成績
8ドラ:8-5
1-1が緑の刃砦の英雄っぽいレア。反対側で井川君がガラク見せ付けてドヤってた。
1-2は緑のアンコ両面が流れてきたんで絶好の主張どきだったんだけど横にレア除去の黒のFB付き4マナパルスが鎮座ましましてて流石にレア。
1-3が旅の準備、1-4が一緒にコンバットする人間が強くなる2/2。1-5が2/1飛行吸血鬼。1-6でFB付きのゾンビ2体出すソーサリーが取れて良い感じの黒緑に。
その後手なり。
2-1は2マナの緑の両面があって今度こそこいつだろとか思ってたらレアが緑の2/2で4マナで場の生物分対象に+X/+Xするレア。少し悩んだけど後で見てたコムシューのプッシュもあり流石にレア。反対側でさっきガラク取った井川君の下の角岡君が町長引いて「これは流せんなぁ」とか言って盛り上がってたら井川君も町長引いてまたドヤってた。
2-2はマナエルフ。2-3が旅の準備。その後も青に挟まれながら緑独占して良い感じに。
3-1は生物が-1/-1される呪い。反対側で井川君が2枚目の町長引いててブーイングの嵐。
3-2がまたもFB付き4マナパルス。
その後手なりで。出来たデッキは↓カードあまって構築むずかった。
マナエルフ
狼、2/1飛行×2、2/1接死、小村の隊長
果樹園の霊魂、月桂樹の古老
2/3陰鬱、ゾンビ2体×2、2/2飛行陰鬱1点ドレイン
4/5陰鬱5点ゲイン、4/4陰鬱-4/-4、ケッシグの檻破り
旅の準備×2、+2/+4、夜の犠牲、FB付きリアニ、死の支配の呪い、血統の切断×2、+4/+2装備
森8沼8平地1
緑なのに珍しく両面カードが0。ピックもしなかった。デッキは強いけど他のみんなも相当強いはずなんで勝てるかどうかはわかんない感じ。卓のみんながきれいに住み分けてる。まぁ卓のレベル高いってのもあるけどやっぱ両面カードのせいで住み分けは楽だな。そこら辺の技術介入は8ドラだと少なくなって6ドラだと難しいっていうか無理っていうか泥沼が予想される。
1戦目:なかしゅー
白の2/2威嚇が4枚の超高速ビート。
プロテクション吸血鬼、狼男、ゾンビの2/2もいて兎に角2マナが強い。
なかしゅーが俺の下下で俺の下の従者が青単タッチ赤黒(FBブレイズ2枚)だからまぁその位置で白やってりゃ強いわな。当然というか、流石というか。
ダイスまけから後手で負けて先手で勝つ。
血統の切断が2枚あるから相性はいいと思うんだが、3本目は2/2威嚇3体並べられた上で松明でパルスフィズれるように構えられたんで1ターン除去るのが遅れて(4ターン目に旅の準備で相手の1体3/3にして5ターン目に除去った)除去の後の2/2威嚇にジャイグロ3回打たれて死んだ。先手なら、もしくわ松明かまえずに殴ってくれてれば…
2戦目:井川君
ガラクwthダブル町長な赤緑。ツエーよ。
1戦目はダイス負けて相手2ターン目町長で俺黒黒の除去があったけど2枚目の沼おけず何も出来ずに3ターン目に裏返ってしまう。その後3マナで生物出したらガラクでお亡くなりに。勝てるか!
2戦目、先手で小村の隊長から旅の準備ビートで勝ち。
3戦目、相手2ターン目町長、3ターン目町長でこっち土地が全部森。切れそう。しかしなんか旅の準備2枚で枚ターンスペル2回唱えながらごまかしごまかし色々がんばって10ターンくらい耐えてようやく沼引いてそこから除去1枚引くか生物差がもう1枚つけば勝てる場になるもギリギリで間に合わず。
3戦目:よっちゃん
黒赤ビート
飛行並べて旅の準備ビートで勝ち
先行されて受けに回ったらリリアナで蓋されて負け
緑のレア生物2枚のコンボで勝ち
ISD通算成績
8ドラ:8-5
晴れる屋で8ドラ。
面子は従者、ナカチカさん、なかしゅー、ナベ君、シミケン、イトウさん、ハタ、俺。
初手は青いレアの1/1飛行で②払ってトップ墓地に落としてそのコスト分強くなるヤツ。他に特に取るもんも無し。
んで2手目で3マナ火力取って3手目で赤の2/1取ろうとしたら真上のナベ君が赤の両面カードピック。ぐへー。おとなしく赤どいて緑の両面取る。その後緑単気味にピック。どうも上青赤っぽい。ぐへー。初手も使えんのかい。緑とってるとこで下に黒流してるんで必然的に白緑に。
2-1は狼。2-2がマナエルフ。その後めぼしいものは取れず…
3-1が+1/+1カウンターばら撒くヤツ。その後めぼしいものは取れず…終わった…
ラノエ、無私の聖戦士
狼、2/1接死×3、物騒な群集、白の両面1/1(3/3)、タッパー×2
2/3飛行、上座の聖戦士
白の両面2/2(5/4)、緑の両面3/3(5/5再生)、2/3陰鬱ディガー、陰鬱猪
緑の両面4/4(7/7)、4/5陰鬱
6/6
旅の準備、叱責、+4/+2装備、+1/+2呪禁装備、3点陰鬱火力
森8平地7山1
上が青赤、上上が赤黒で下が黒なんで位置的には白緑で合ってるから、それでカードで無いのは仕方ないっちゃ仕方ないんだけどまぁ生物19体でスペルも奇襲性ないのばっかとか勝てないだろ。せめて飛んでればなぁ
結果はナベ君の青赤に勝ってなかしゅーの青白緑となかちかさんの赤黒に負けで1-2という順当な結果。
終った後ナベ君が今週の公式の記事で頭を悩ませていた。
ISD通算成績
8ドラ:7-3
面子は従者、ナカチカさん、なかしゅー、ナベ君、シミケン、イトウさん、ハタ、俺。
初手は青いレアの1/1飛行で②払ってトップ墓地に落としてそのコスト分強くなるヤツ。他に特に取るもんも無し。
んで2手目で3マナ火力取って3手目で赤の2/1取ろうとしたら真上のナベ君が赤の両面カードピック。ぐへー。おとなしく赤どいて緑の両面取る。その後緑単気味にピック。どうも上青赤っぽい。ぐへー。初手も使えんのかい。緑とってるとこで下に黒流してるんで必然的に白緑に。
2-1は狼。2-2がマナエルフ。その後めぼしいものは取れず…
3-1が+1/+1カウンターばら撒くヤツ。その後めぼしいものは取れず…終わった…
ラノエ、無私の聖戦士
狼、2/1接死×3、物騒な群集、白の両面1/1(3/3)、タッパー×2
2/3飛行、上座の聖戦士
白の両面2/2(5/4)、緑の両面3/3(5/5再生)、2/3陰鬱ディガー、陰鬱猪
緑の両面4/4(7/7)、4/5陰鬱
6/6
旅の準備、叱責、+4/+2装備、+1/+2呪禁装備、3点陰鬱火力
森8平地7山1
上が青赤、上上が赤黒で下が黒なんで位置的には白緑で合ってるから、それでカードで無いのは仕方ないっちゃ仕方ないんだけどまぁ生物19体でスペルも奇襲性ないのばっかとか勝てないだろ。せめて飛んでればなぁ
結果はナベ君の青赤に勝ってなかしゅーの青白緑となかちかさんの赤黒に負けで1-2という順当な結果。
終った後ナベ君が今週の公式の記事で頭を悩ませていた。
ISD通算成績
8ドラ:7-3
プレリ
2011年9月26日プレリはシールド1回ドラフト4回。
ドラフトは2-0の決勝IDが3回と1没が1回でシールドは3-1
勝ったドラフトは白緑、青白、青赤で、負けたときは黒緑+白
とりあえずの雑感としては青白緑が強い。
白:
今回白は除去色だから他4色どの色と組んでもデッキになる。
中でも緑と組んで低マナ域のビート要員に+1カウンター乗せまくって勝つプランは想像以上に強い。除去満載なんで今までの環境の赤緑のような感覚で組める上に飛んでる。そりゃ強い。環境遅めにデザインしたとか公式の記事で言われてたらしいけど4ターン目に8点クロック場に並んで大丈夫なんかね。
低マナ域、除去、飛行と揃ってて足りないのはサイズだけなんで、生物のサイズが小さくなりやすい黒と組むときは注意が必要。まぁレアリティ高めのとこで大きいパーツ取れてりゃ白黒大歓迎ってことです。逆に除去だけ取って2/2の群れにならないように注意が必要。
青:
縫い師のシナジーが強そうだと思ってたけどプロキシ使って仮想ドラフトデッキ回してみたら縫い師の起動2マナが兎に角重くてすぐに優先度下げた。3/4飛行と4/6が兎に角ツエー。変なエンジン組むよりサイズで押したほうが簡単に勝てる。あとこの環境バウンスがソーサリーなんで+2/+2飛行オーラの信頼度がいつもと全然違う。あとFBの送還の強さはバグ。簡単に状況が積む。
黒:
レアリティ高いところが激烈に強いんでレアから入ってうまく脇を固める感じで組むのが本線か。ゾンビ回収くん5体入りで合計ゾンビ9体のデッキ組んだけどサイズ足りずに勝てなかったんで除去から入ってゾンビに寄せるプランはあんまよく無さそう。ボムくれボム。
赤:
青白緑には及ばないものの2マナ域がどのカードも見た目より全然強くてびっくり。
3マナの火力から入れるなら喜んでやる。
緑:
両面カードのせいで色主張が露骨で早い順目で両面取るとモーゼ並に道が開く。
昨日なかしゅーが1-1で赤の両面、1-2緑の両面から両面カード10枚入ってるデッキ組んでた。「流石にすごいね」って言ったら「上手く行ったけど周りの人が見てない可能性があるから」とか言ってすかさず同卓してた人が「見てますから!」と突っ込んでた。見てなかったらあんなならんわ。
カードの強さ的にはFBの+1/+1カウンター乗せるスペルが最優先。次に狼。次にマナエルフ。今のところはこんな感じ。FB用にタッチ白したい。
除去ない白緑は後手でダメージレースしかけるときに計算が難しいから上級者向けっぽい。
ドラフトは2-0の決勝IDが3回と1没が1回でシールドは3-1
勝ったドラフトは白緑、青白、青赤で、負けたときは黒緑+白
とりあえずの雑感としては青白緑が強い。
白:
今回白は除去色だから他4色どの色と組んでもデッキになる。
中でも緑と組んで低マナ域のビート要員に+1カウンター乗せまくって勝つプランは想像以上に強い。除去満載なんで今までの環境の赤緑のような感覚で組める上に飛んでる。そりゃ強い。環境遅めにデザインしたとか公式の記事で言われてたらしいけど4ターン目に8点クロック場に並んで大丈夫なんかね。
低マナ域、除去、飛行と揃ってて足りないのはサイズだけなんで、生物のサイズが小さくなりやすい黒と組むときは注意が必要。まぁレアリティ高めのとこで大きいパーツ取れてりゃ白黒大歓迎ってことです。逆に除去だけ取って2/2の群れにならないように注意が必要。
青:
縫い師のシナジーが強そうだと思ってたけどプロキシ使って仮想ドラフトデッキ回してみたら縫い師の起動2マナが兎に角重くてすぐに優先度下げた。3/4飛行と4/6が兎に角ツエー。変なエンジン組むよりサイズで押したほうが簡単に勝てる。あとこの環境バウンスがソーサリーなんで+2/+2飛行オーラの信頼度がいつもと全然違う。あとFBの送還の強さはバグ。簡単に状況が積む。
黒:
レアリティ高いところが激烈に強いんでレアから入ってうまく脇を固める感じで組むのが本線か。ゾンビ回収くん5体入りで合計ゾンビ9体のデッキ組んだけどサイズ足りずに勝てなかったんで除去から入ってゾンビに寄せるプランはあんまよく無さそう。ボムくれボム。
赤:
青白緑には及ばないものの2マナ域がどのカードも見た目より全然強くてびっくり。
3マナの火力から入れるなら喜んでやる。
緑:
両面カードのせいで色主張が露骨で早い順目で両面取るとモーゼ並に道が開く。
昨日なかしゅーが1-1で赤の両面、1-2緑の両面から両面カード10枚入ってるデッキ組んでた。「流石にすごいね」って言ったら「上手く行ったけど周りの人が見てない可能性があるから」とか言ってすかさず同卓してた人が「見てますから!」と突っ込んでた。見てなかったらあんなならんわ。
カードの強さ的にはFBの+1/+1カウンター乗せるスペルが最優先。次に狼。次にマナエルフ。今のところはこんな感じ。FB用にタッチ白したい。
除去ない白緑は後手でダメージレースしかけるときに計算が難しいから上級者向けっぽい。
6ドラ
2011年9月5日日曜は晴れる屋で6ドラしながらナカチカさんの健闘を祈る。
1-1で願いのジン取ってタッパーと2マナ3/3狂喜流す。
1-2で5/5狂喜、4/3トロルが回ってくる。上の初手は4/4スピリン狂喜。下が3/3狂喜取ってるだろうから赤かぶせる…つもりだったのが下がタッパー取っててこれ以降目論見が全部ずれる。
1-3が赤かぶせる意味で火葬取ってルーター流す。下赤やってない上にルーター取ると思ってたら黒の-3/-1だか2/1スピリン取ってた。
その後上は2色目を青に、下は白黒になって俺は青赤。出来たデッキは↓
ラバマンサー
赤魔導師、2/1×2、トンネル堀り×2、セイレーン
ヘルハウンド
5/5飛行幻影×2、2/2飛行呪禁、5/5狂喜
願いのジン、4/4、2/5飛行
火山のドラゴン×2
火葬、マナリス、コンマジ、キャンセル、マナリーク、予言
山9島8
上に二つ赤が空いてた割りに火力がないのが悲しい。
飛行は揃ってるけど序盤が弱いから盤面固められなそう。うーむ。
結果論2手目で4/3トロル取ってると比較的上手くいってたくさいけど、それ下が赤やってたら大災害だしホント結果論の域を出ないんだわなぁ。
一応空いてる色(赤)とレアの色(青)って取ってて返しでコンマジ貰ったりして位置的にできることはしたつもりだから、まぁそれでダメなら諦めもつくわ。
1戦目:よっちゃん
スペル5枚に土地11+マナリスって引いて死亡。
幻影ドラゴン出す→除去られる→幻影ドラゴン出す→除去られる→願いのジン出す→除去られる→死亡。
2戦目:従者
パンデモ→2/5蜘蛛→お通夜
パンデモはキャンセルするけど4/3再生が2体並んで死亡
3戦目:ハタ
機を見た援軍→アビス→死亡
アビス→死亡
1本も取れずにカネった!!
やっぱ序盤弱くて除去も無いデッキはダメだわ!
帰りにヤマケンの家の1階の焼肉屋で飯食った。
ナカチカさんTOP4おめでとうございます!
M12通算成績
8ドラ:50-21
6ドラ:19-3(43-18)
4ドラ:1-0(1-1)
1-1で願いのジン取ってタッパーと2マナ3/3狂喜流す。
1-2で5/5狂喜、4/3トロルが回ってくる。上の初手は4/4スピリン狂喜。下が3/3狂喜取ってるだろうから赤かぶせる…つもりだったのが下がタッパー取っててこれ以降目論見が全部ずれる。
1-3が赤かぶせる意味で火葬取ってルーター流す。下赤やってない上にルーター取ると思ってたら黒の-3/-1だか2/1スピリン取ってた。
その後上は2色目を青に、下は白黒になって俺は青赤。出来たデッキは↓
ラバマンサー
赤魔導師、2/1×2、トンネル堀り×2、セイレーン
ヘルハウンド
5/5飛行幻影×2、2/2飛行呪禁、5/5狂喜
願いのジン、4/4、2/5飛行
火山のドラゴン×2
火葬、マナリス、コンマジ、キャンセル、マナリーク、予言
山9島8
上に二つ赤が空いてた割りに火力がないのが悲しい。
飛行は揃ってるけど序盤が弱いから盤面固められなそう。うーむ。
結果論2手目で4/3トロル取ってると比較的上手くいってたくさいけど、それ下が赤やってたら大災害だしホント結果論の域を出ないんだわなぁ。
一応空いてる色(赤)とレアの色(青)って取ってて返しでコンマジ貰ったりして位置的にできることはしたつもりだから、まぁそれでダメなら諦めもつくわ。
1戦目:よっちゃん
スペル5枚に土地11+マナリスって引いて死亡。
幻影ドラゴン出す→除去られる→幻影ドラゴン出す→除去られる→願いのジン出す→除去られる→死亡。
2戦目:従者
パンデモ→2/5蜘蛛→お通夜
パンデモはキャンセルするけど4/3再生が2体並んで死亡
3戦目:ハタ
機を見た援軍→アビス→死亡
アビス→死亡
1本も取れずにカネった!!
やっぱ序盤弱くて除去も無いデッキはダメだわ!
帰りにヤマケンの家の1階の焼肉屋で飯食った。
ナカチカさんTOP4おめでとうございます!
M12通算成績
8ドラ:50-21
6ドラ:19-3(43-18)
4ドラ:1-0(1-1)
6ドラ4回
2011年8月30日金曜は宮島君の家で6ドラ。
良く覚えてないから記録のみ。
3/3狂喜、2/1飛行、2/3、2/1、トンネル掘り
ヘルハウンド、3/3先制狂喜、1/3グリフィン×3
3/2グリフィン×2
執政官、3/5、4/4、2/5グリフィン
平和な心、忘却の輪、本体5点、プロ生オーラ、+2/+2オーラ、大剣、帝国アイシー
山8平地9
3-0チーム勝ち
----------------------------------------------------
タッパー、2/1
ルーター、グリフィンライダー×2、2/3
1/3グリフィン、オーラマンサー
3/2グリフィン、2/2飛行呪禁、バリスタ
2/4グリフィン×2、スラーンゴーレム
平和な心、+1/+3オーラ×2、コンマジ、送還、予言×2、機を見た援軍、大剣
島8平地9
2-1チーム勝ち
----------------------------------------------------
1/1アンブロッカブル
3/3狂喜×2、2/2飛行狂喜、2/1スピリン、黒魔導師、トンネル掘り
ヘルハウンド×2、3/3先制狂喜、ゾンビロード
ディガー×3
4/4×2
4/4飛行
ショック×2、-3-1、2点ドレイン、精神腐敗、パンデモ
山8沼8赤黒土地1
2-0チーム勝ち
----------------------------------------------------
スリンガー、付け火屋、2/1
3/3狂喜×2、2/1飛行、赤魔導師、白魔導師、2/1、トンネル掘り
ヘルハウンド、ゴブキン
3/2グリフィン
3/5、4/4
4/4飛行
ギデオン・ジュラ、平和な心、チャンドラの憤慨×2、パージ、ゴブリングレネード、本体5点、プロ生オーラ
山8平地8
3-0チーム勝ち
M12通算成績
8ドラ:50-21
6ドラ:19-2(43-15)
4ドラ:1-0(1-1)
良く覚えてないから記録のみ。
3/3狂喜、2/1飛行、2/3、2/1、トンネル掘り
ヘルハウンド、3/3先制狂喜、1/3グリフィン×3
3/2グリフィン×2
執政官、3/5、4/4、2/5グリフィン
平和な心、忘却の輪、本体5点、プロ生オーラ、+2/+2オーラ、大剣、帝国アイシー
山8平地9
3-0チーム勝ち
----------------------------------------------------
タッパー、2/1
ルーター、グリフィンライダー×2、2/3
1/3グリフィン、オーラマンサー
3/2グリフィン、2/2飛行呪禁、バリスタ
2/4グリフィン×2、スラーンゴーレム
平和な心、+1/+3オーラ×2、コンマジ、送還、予言×2、機を見た援軍、大剣
島8平地9
2-1チーム勝ち
----------------------------------------------------
1/1アンブロッカブル
3/3狂喜×2、2/2飛行狂喜、2/1スピリン、黒魔導師、トンネル掘り
ヘルハウンド×2、3/3先制狂喜、ゾンビロード
ディガー×3
4/4×2
4/4飛行
ショック×2、-3-1、2点ドレイン、精神腐敗、パンデモ
山8沼8赤黒土地1
2-0チーム勝ち
----------------------------------------------------
スリンガー、付け火屋、2/1
3/3狂喜×2、2/1飛行、赤魔導師、白魔導師、2/1、トンネル掘り
ヘルハウンド、ゴブキン
3/2グリフィン
3/5、4/4
4/4飛行
ギデオン・ジュラ、平和な心、チャンドラの憤慨×2、パージ、ゴブリングレネード、本体5点、プロ生オーラ
山8平地8
3-0チーム勝ち
M12通算成績
8ドラ:50-21
6ドラ:19-2(43-15)
4ドラ:1-0(1-1)
a_b_g_プロデュースで晴れる屋で8ドラ。毎度あざます。
1-1が2/4蜘蛛かプロテクション生物のオーラかの二択。
固く行くか噛み合った時の破壊力をとるかの選択だけど、どうせ弱いんだし攻めの姿勢でオーラ。
1-2が機を見た援軍でクラゲとかガラクの仲間を流す。赤いカードが1枚も無い。黒もどうでもいいの1枚。
1-3が2/4グリフィンでクラゲ流す。取りあえず良い位置でないことは確か。うかつなことができない。白から一歩も動かず。
1-4がロック鳥の卵。蜘蛛流す。
1-5で呪禁装備取ってなんか緑のカード流す。
そんな感じでデッキに入んなくてもいいからとりあえず白のカードだけ取る。というか白以外のデッキに入るカードを下に送って白からどいてもらう作業。
1-7くらいに3/2のゾンビ取って真上は黒じゃなさそう。
その後8手目9手目でラノエ流したりしながら1パック目終了
2-1が破滅の刃
2-2が3/2グリフィン
2-3が黒魔導師
2/4がバリスタ
その後2点ドレイン2枚とスラーンゴーレム、2枚目のロック鳥の卵拾ってデッキの形が決まる。
もうちょっと殴れるとこ欲しいんで3パック目でグリフィンライダーと愉快な仲間達を待ちながらオーラマンサー拾う感じか。グリフィンとハスクはハスク優先で。
3-1が白タイタン取ってセンギア、ディガー、ハスクと流す。ハスク帰って来い!
3-2が真面目な身代わり
3-3が2/1スピリン
3-4がハスク取って2マナと4マナと7マナの赤の狂喜生物+火山のドラゴンを流す。どうなってんだ!!
9手目で帰ってきたのはディガーで出来たデッキが↓
2/1スピリン、2/2飛行狂喜、黒魔導師
2/1飛行ハスク、ロック鳥の卵×2、3/2
バリスタ、3/2グリフィン、グレイブディガー、真面目な身代わり、シェード
スラーンゴーレム、2/4グリフィン
白タイタン
2点ドレイン×2、破滅の刃、気を見た援軍、プロテクション、プロ生オーラ、+3/+1オーラ、チューター
沼9平地8
POX見なかったのが残念だがシナジー大目で及第点。
1戦目:井川君
白赤狂喜+炎波ドラゴン
2/1スピリンが焼かれた後卵で地上止めて3/2飛行で殴る。
相手の引きが悪くて開き直って1/3グリフィンに+2/+2オーラ付けたところで破滅の刃。
その後も相手土地引いてこっちタイタンまでつなげて勝ち。
+3/+1オーラ抜いて死の印イン。
2マナ2/1から先行されて3/3先制狂喜が2体並ぶも機を見た援軍でお茶を濁しながらタップアウト待って3/2飛行にプロ生オーラ張って見た目有利。
ソーレンからタイタンにつないでセラ天を破滅の刃で除去してプロ生グリフィンが殴れるようになって勝ち。
2戦目:リミッツチャンプ
赤黒
1マナ1/1アンブロッカブルで先行されるが除去ばかり抱えてるらしくハンドも土地もあるのに展開される生物が控えめ。
機を見た援軍でライフ戻してデモチューから2点ドレイン持ってきて10回くらい殴られたところでようやく1/1を除去。
6マナ揃ってタイタン出せるけど殴れないし場が平たいしでしばらく貯める。
2回くらい2/4飛行で殴るがセンギア出てきて返しでシェード出したら災難の瀬戸際張られて膠着。
しょうがないんでタイタン出して地味に3/2ゾンビ回収。次のターン黒魔導師引いてくる。幸い相手これ除去れず。
タイタンがレイコマされて1/1戻ってくるがフリング食らうことは無くそのまま黒魔導師で押して勝ち。
+3/+1オーラ抜いて呪禁装備イン。
相手が4マナで5ターンくらい止まってこっちソーレンからタイタン行けるも破滅の刃がいやなんでダブルブロックとか無用心にオーラつけたりしてお伺いを立てるが飛んでこず。
ダバニ持ってなさそうだけどレイコマフリングされたら嫌だしとりあえず呪禁装備先において次のターン何も回収せずタイタン置いたら普通に6/6のサイズが強くてそのまま勝ち。
3戦目:hanoi君
青緑+チャンドラ
ルーターの返しで援軍でトークン並べて、蜘蛛の返しでチューターで黒魔導師サーチ。
完全にミス。ルーター除去るスペル探せよ… なんでこんなミスするのか自分でも理解不能。
ハンドにタイタンあるが土地が4枚で5ターンくらい止まって魔導師は蜘蛛の巣。プロテクションで外そうとするとキャンセル。
1万回くらいルーターがハッテンしてチャンドラ出てきて死亡。
+3/+1オーラ抜いて死の印イン。
ラノエを死の印で、文書管理人を2点ドレインで除去して卵をハスクで孵してクラゲケアでトークンにプロ生オーラ付けて上で6点ビートして勝ち
卵1枚抜いて呪禁装備イン。
卵で地上止めて蜘蛛を死の印で除去してから3/2飛行とシェードで上を攻める。
呪禁装備でシェード守ってコンバットで卵も孵ってそのまま勝利。
M12通算成績
8ドラ:50-21
6ドラ:15-2(33-14)
4ドラ:1-0(1-1)
※MOの結果は通算成績には入れてない。
入れたらマジックの勝率じゃなくなるってのもそうだけど、そもそもシングルイリミでどんなクソデッキでも1回しか負けないから混ぜると数字の信頼性が落ちるだけでいいことが無い。
1-1が2/4蜘蛛かプロテクション生物のオーラかの二択。
固く行くか噛み合った時の破壊力をとるかの選択だけど、どうせ弱いんだし攻めの姿勢でオーラ。
1-2が機を見た援軍でクラゲとかガラクの仲間を流す。赤いカードが1枚も無い。黒もどうでもいいの1枚。
1-3が2/4グリフィンでクラゲ流す。取りあえず良い位置でないことは確か。うかつなことができない。白から一歩も動かず。
1-4がロック鳥の卵。蜘蛛流す。
1-5で呪禁装備取ってなんか緑のカード流す。
そんな感じでデッキに入んなくてもいいからとりあえず白のカードだけ取る。というか白以外のデッキに入るカードを下に送って白からどいてもらう作業。
1-7くらいに3/2のゾンビ取って真上は黒じゃなさそう。
その後8手目9手目でラノエ流したりしながら1パック目終了
2-1が破滅の刃
2-2が3/2グリフィン
2-3が黒魔導師
2/4がバリスタ
その後2点ドレイン2枚とスラーンゴーレム、2枚目のロック鳥の卵拾ってデッキの形が決まる。
もうちょっと殴れるとこ欲しいんで3パック目でグリフィンライダーと愉快な仲間達を待ちながらオーラマンサー拾う感じか。グリフィンとハスクはハスク優先で。
3-1が白タイタン取ってセンギア、ディガー、ハスクと流す。ハスク帰って来い!
3-2が真面目な身代わり
3-3が2/1スピリン
3-4がハスク取って2マナと4マナと7マナの赤の狂喜生物+火山のドラゴンを流す。どうなってんだ!!
9手目で帰ってきたのはディガーで出来たデッキが↓
2/1スピリン、2/2飛行狂喜、黒魔導師
2/1飛行ハスク、ロック鳥の卵×2、3/2
バリスタ、3/2グリフィン、グレイブディガー、真面目な身代わり、シェード
スラーンゴーレム、2/4グリフィン
白タイタン
2点ドレイン×2、破滅の刃、気を見た援軍、プロテクション、プロ生オーラ、+3/+1オーラ、チューター
沼9平地8
POX見なかったのが残念だがシナジー大目で及第点。
1戦目:井川君
白赤狂喜+炎波ドラゴン
2/1スピリンが焼かれた後卵で地上止めて3/2飛行で殴る。
相手の引きが悪くて開き直って1/3グリフィンに+2/+2オーラ付けたところで破滅の刃。
その後も相手土地引いてこっちタイタンまでつなげて勝ち。
+3/+1オーラ抜いて死の印イン。
2マナ2/1から先行されて3/3先制狂喜が2体並ぶも機を見た援軍でお茶を濁しながらタップアウト待って3/2飛行にプロ生オーラ張って見た目有利。
ソーレンからタイタンにつないでセラ天を破滅の刃で除去してプロ生グリフィンが殴れるようになって勝ち。
2戦目:リミッツチャンプ
赤黒
1マナ1/1アンブロッカブルで先行されるが除去ばかり抱えてるらしくハンドも土地もあるのに展開される生物が控えめ。
機を見た援軍でライフ戻してデモチューから2点ドレイン持ってきて10回くらい殴られたところでようやく1/1を除去。
6マナ揃ってタイタン出せるけど殴れないし場が平たいしでしばらく貯める。
2回くらい2/4飛行で殴るがセンギア出てきて返しでシェード出したら災難の瀬戸際張られて膠着。
しょうがないんでタイタン出して地味に3/2ゾンビ回収。次のターン黒魔導師引いてくる。幸い相手これ除去れず。
タイタンがレイコマされて1/1戻ってくるがフリング食らうことは無くそのまま黒魔導師で押して勝ち。
+3/+1オーラ抜いて呪禁装備イン。
相手が4マナで5ターンくらい止まってこっちソーレンからタイタン行けるも破滅の刃がいやなんでダブルブロックとか無用心にオーラつけたりしてお伺いを立てるが飛んでこず。
ダバニ持ってなさそうだけどレイコマフリングされたら嫌だしとりあえず呪禁装備先において次のターン何も回収せずタイタン置いたら普通に6/6のサイズが強くてそのまま勝ち。
3戦目:hanoi君
青緑+チャンドラ
ルーターの返しで援軍でトークン並べて、蜘蛛の返しでチューターで黒魔導師サーチ。
完全にミス。ルーター除去るスペル探せよ… なんでこんなミスするのか自分でも理解不能。
ハンドにタイタンあるが土地が4枚で5ターンくらい止まって魔導師は蜘蛛の巣。プロテクションで外そうとするとキャンセル。
1万回くらいルーターがハッテンしてチャンドラ出てきて死亡。
+3/+1オーラ抜いて死の印イン。
ラノエを死の印で、文書管理人を2点ドレインで除去して卵をハスクで孵してクラゲケアでトークンにプロ生オーラ付けて上で6点ビートして勝ち
卵1枚抜いて呪禁装備イン。
卵で地上止めて蜘蛛を死の印で除去してから3/2飛行とシェードで上を攻める。
呪禁装備でシェード守ってコンバットで卵も孵ってそのまま勝利。
M12通算成績
8ドラ:50-21
6ドラ:15-2(33-14)
4ドラ:1-0(1-1)
※MOの結果は通算成績には入れてない。
入れたらマジックの勝率じゃなくなるってのもそうだけど、そもそもシングルイリミでどんなクソデッキでも1回しか負けないから混ぜると数字の信頼性が落ちるだけでいいことが無い。
MOの日々
2011年8月24日みんな上海行っててリアルでドラフトが立たないのでMOでオナニーする。
あんまMOやりすぎてピックゆがむの良くないけど手軽に出来ちゃうからついやっちゃうな。そんで2回3回って続けて気づくと朝になっちゃうな。反省。
CFBの面々も「MOはPTの練習にはならない」「MOでいくら勝っても意味が無い」って言い切っちゃってたけど、それでもピック譜が残るのはすごくいいと思う。
まぁ変な癖つくの怖いとか言いつつついついやっちゃう自分を自己肯定っていうか言い訳でしかないんだけども。
っていうか俺ツエーが出来て楽しければそれでいいんだよ!
青緑+黒
http://www.raredraft.com/watch?d=2vugw
黒緑
http://www.raredraft.com/watch?d=2vtps
白黒
http://www.raredraft.com/watch?d=2vz3v#all
白黒+赤
http://www.raredraft.com/watch?d=2vybs
黒緑、白黒、白黒+赤は3-0
白黒+赤は1本目パンデモペンタバスで気持ちよくなったりもしつつ毎回赤サイドアウトして死の印かパージ入れてた。
黒緑はちょっと迷ったけどオーバーラン入れてない。ドレイン2枚、ハスク2枚、ソリンの渇き3枚、困窮って感じで沼11にしたかった。
青緑+黒はサイドボードで2色にしようとして沼抜いて飛行落とすインスタントとジャイグロインしあとでaddlandと間違えてsubmitしてしまい15ランドの打てない黒除去2枚入りデッキにクラスチェンジして2没。noob…
MOはPOX安いからレア引かない限り黒になるなぁ
あんまMOやりすぎてピックゆがむの良くないけど手軽に出来ちゃうからついやっちゃうな。そんで2回3回って続けて気づくと朝になっちゃうな。反省。
CFBの面々も「MOはPTの練習にはならない」「MOでいくら勝っても意味が無い」って言い切っちゃってたけど、それでもピック譜が残るのはすごくいいと思う。
まぁ変な癖つくの怖いとか言いつつついついやっちゃう自分を自己肯定っていうか言い訳でしかないんだけども。
っていうか俺ツエーが出来て楽しければそれでいいんだよ!
青緑+黒
http://www.raredraft.com/watch?d=2vugw
黒緑
http://www.raredraft.com/watch?d=2vtps
白黒
http://www.raredraft.com/watch?d=2vz3v#all
白黒+赤
http://www.raredraft.com/watch?d=2vybs
黒緑、白黒、白黒+赤は3-0
白黒+赤は1本目パンデモペンタバスで気持ちよくなったりもしつつ毎回赤サイドアウトして死の印かパージ入れてた。
黒緑はちょっと迷ったけどオーバーラン入れてない。ドレイン2枚、ハスク2枚、ソリンの渇き3枚、困窮って感じで沼11にしたかった。
青緑+黒はサイドボードで2色にしようとして沼抜いて飛行落とすインスタントとジャイグロインしあとでaddlandと間違えてsubmitしてしまい15ランドの打てない黒除去2枚入りデッキにクラスチェンジして2没。noob…
MOはPOX安いからレア引かない限り黒になるなぁ
夏休みでもないのにドラフト5回
2011年8月20日コメント (1)わたる君主催で晴れる屋で6ドラ。あざまーす。
面子はわたる君、たーたんさん、水谷さん、伊藤さん、ヤマケン。
1回目のピック良く覚えてない…
兎に角出来たのが↓
ラノエ
ガラクの仲間×2、ルーター
狼、ワニ×2、クラゲ×2、3/1飛行、エルフロード
蜘蛛
3/5接死、酸のスライム
5/6
ペンタバス
ランパン、ジャイグロ×2、ビーム、マナリーク、パンデモ、蜘蛛の巣×2
森8島7山1
わたる君の赤黒狂喜とたーたんさんのトリコロールに勝ち。
イケメンの方の伊藤さんにプレイングが雑で負け。
青青でなくて余裕無いのに殴り過ぎた。その上最後ルーターのディスカードミスってビームを否認されて負け。ダメダメ。
個人2-1でチーム勝ち。
-------------------------------------------------
2回目
1-1組み直しの骸骨から結構色々流しながら黒単ピック。
2-1がコンマジと願いのジンが一緒に出て悶絶しながらコンマジ。
その後1パック目の献身の甲斐があって4/4スピリンとか流れてきて引き続き黒単路線。
出来たデッキが↓
1/1アンブロッカブル×2
2/2飛行狂喜×2、2/1スピリン、組み直しの骸骨、黒魔導師
3/2、4/2狂喜×2、種族指定ロード、2/1飛行ハスク
4/4スピリン狂喜×2、グレイブディガー×2
4/3×2
困窮、破滅の刃、Xドレイン、デモチュー、コンマジ
沼12島6
わたる君の青緑にハイドラ出されてコンマジして勝ち。
たーたんさんのガラクスペシャルには困窮で抜いたり否認したりしながら殴って勝ち
水谷さんには困窮の返しでコンマジ引かれて負け。
2本目ルーターと青魔導師並んで魔導師コンマジしたらコンマジし返される。
その後相打ってオーラマンサーでコンマジ回収されるもハスク引いてるからまぁゲーム続くなと思ってたら撤廃者出てきて折れ散らかして負け。
ソリンマルコフ入りの赤黒除去単コンのヤマケンが3勝してチーム勝ち。
坊主めくりでガラク2枚と青タイタンっていうか目ぼしいとこ全部かっさらって大勝利。今日はついてる。
-------------------------------------------------
その後友晴に誘われて閉店後に朝まで6ドラ。
面子は友晴、高桑、ヤマケン、わたる君、水谷さん。
1-1がアンコ蜘蛛
1-2が狼
1-3がドルイドのモノいれ
1-4が狼
あんまパッとしないんでちゃんとオーラ出ますようにと神様に祈る。
2-1が暗殺者
その後4手目でアンコ蜘蛛が取れたりして結構緑も黒も取れる。
ケツデカ選手権なんで剣欲しい。
3パック目オーバーランで勝ち筋が出来る。
その後オーラと剣も取れて出来たデッキが↓
ガラクの仲間、2/1スピリン
狼×2、2/1飛行ハスク、暗殺者
2/4蜘蛛
2/5蜘蛛×2、酸のスライム、4/4トランプル、3/5接死
5/6
ランパン×2、破滅の刃×2、蜘蛛の巣、ショック、+2/+2再生オーラ、大剣、ジャイグロ、オーバーラン、ドルイドのモノ入れ
森9沼6山1
1戦目はわたる君。色は赤青+黒。
色事故ってモジモジしてところにわたる君に黒タイタン出されて負け。急いでタッチの山とショックを平地とパージに入れ替える。
2本目先行して順調にビート。わたる君の場に沼ないし黒タイタン出される前に勝てるなとか思ってたら赤タイタン出てきておもむろに0:2交換取られて悶絶。
しかしパージで除去ると相手後続出てこず殴りきる
3本目沼沼揃う前に殴りきって勝ち。
水谷さんにはモノ入れのアドバンテージと事故ってる所に酸スラ出して勝ち。
ヤマケンには序盤押されるも暗殺者で場を止めてスピリンにオーラつけて回復しながらオーバーラン待って勝ち。
チーム勝利で坊主でギデオンと赤タイタンと黒タイタンゲット。ついてる。
-------------------------------------------------
4回目はわたる君と伊藤さんが入れ替わり。
1-1タッパー、1-2黒魔導師、1-3でなんか緑のカード。
1-4で十字軍取ってその後黒と緑がピタっと止まって白単ピック。
2-1で2マナ3/3狂喜。
2-2がセラ天。
2-3が2マナ3/3狂喜。
2-4が5/5狂喜。
2-5が火葬。
スモールポックスが対面の高桑に集まる出かたしてて不吉。7手目くらいでカットしようか迷ったけど十字軍の関係で白い生物頭数そろえたいしヤマケンを信じてスルー。ヤマケンが分かっててなんとかカットしてくれた。
3パック目は白取って終了。
タッパー×2
3/3狂喜×2、白魔導師、軍馬、ライダー、トンネル掘り
オーラマンサー、古参兵、1/3グリフィン×2、ヘルハウンド
3/2グリフィン、5/5狂喜
セラ天、3/5、4/4
ショック、火葬、プロテクション、跳躍、十字軍、+1/+3オーラ
平地9山7
2パック目で赤に踏み込んだのが成功したのと3パック目遅い順目に3枚目のグリフィンが来てくれたのでデッキは相当強い。
1戦目は黒単の高桑。
平地なしのハンドキープしてトンネル掘りとラバハウンドで骸骨の上から殴って勝ち。
好き放題やられて負け。
後手取って平地なしハンドキープ。2ターン目に平地引いてタッパー→3/3狂喜でビート開始。
こっちもう1体なんか追加したところでポックス打たれて場がタッパーと3/3狂喜VS骸骨みたいになる。
俺はライフ攻めてクワはハスク→帝国の玉座→4/3ゾンビで場を構築してそこからさらにレアの5マナハンデスでアドバンテージを取りにくる。
こっち土地3枚なんでセラ天、3/2グリフィン、5/5狂喜を捨ててプロテクションを残す。
追加の2マナ3/3狂喜引いたんでプロテクション着けて殴って相手のライフ3にして生物追加。相手の場がハスク、骸骨、4/3、玉座で6マナあってこっちはタッパーと3/3が2体。正直ギリギリでコントロールされたかと思ったが次のターンのトップが火葬で勝ち。
クワのデッキが玉座と骸骨2枚でアビス維持しながらPOXと困窮2枚、精神腐敗、5マナハンデスでハンド攻めてXドレイン、ソリン砲、デモチューデーモンでとどめさすって感じのとんでもないデッキだった。ヤマケンのPOXカットがマジ光った。流石チーム戦のプロツアー準優勝はダテじゃない。
俺と同じく赤白ビートのヤマケンもゴブキンからの速攻でクワに勝って3戦目やらずにチーム勝利
坊主めくりで緑タイタンと真面目な身代わりゲット。今日はついてる。
-------------------------------------------------
5回目。
1-1が忘却の輪
1-2が32グリフィンとチャンドラの憤慨の2択。攻めの姿勢で憤慨。
1-3がクローン。
1-4が酸のスライム。
1-5が3/1飛行
1-6が幻影熊。緑できるかなとか思ったけど上が始めたっぽい。酸スラクローンしたかったのに!
その後マナリークとか予言とか青中心にピック。
2-1が5/5天使
2-2がクラゲ(うろ覚え)取ってソリン砲流す。3/3先制狂喜もあったからヤマケンに届くだろ。
2-3が機を見た援軍
2-4が取るものないパックから火葬。
2-5が幻影ドラゴン
2-6がビーム
3-1が忘却の輪
上からレア抜けで火葬と5/5狂喜とか回ってきてキレそう。そういえば1パック目も上レアだったな・・・
3-2・・・忘れた。4時過ぎると記憶力がぐっと下がるな。
3-3が平和な心。
3-4がバリスタ
3-5が青白ランド
その後3-8で火葬帰ってくるという事件が発生して上の赤が卓一であることが判明。
出来たデッキが↓
幻影熊、タッパー、2/1
クローン
3/1飛行、クラゲ、機を見た援軍
バリスタ、2/4、幻影ドラゴン
3/5
5/5天使、5/5海蛇
マナリーク、キャンセル、予言、ビーム、プロテクション、忘却の輪×2、火葬×2、平和な心、大剣
島7平地6山3青白土地1
クサイ!!!今日一番の臭さ!
1戦目。イトウさん。
POX、アビス、5マナハンデス含むハンデス多数で除去がねじ切りと破滅の刃×2でフィニッシャーがシェードという高桑リスペクトな黒単+白のコントロールデッキ。
アビス張られるも構わず殴って勝利。
4ターン目チューター(多分アビス)だが5マナ目3ターンくらい引けずに殴れて勝利。ついてた。
2戦目:水谷さん。
剥いたパックのレアがチャンドラ!12/12飛行狂喜のドラゴン!炎波のドラゴン!
その他脇を固めるカードも充分強い赤緑狂喜デッキ。勝てる気しない。
普通にやって勝てる気しないんで色々割り切って攻めて攻めて攻めたらトップがおりこうさんで勝ち×2。
3戦目トモハル。
黒青中速飛行ビート。
大剣が強くて勝ち。
海蛇が強くて勝ち。
個人3-0だがチーム負け。タカクワってあんなマジックうまいのにすごい負けるよね。
M12通算成績
8ドラ:47-21
6ドラ:15-2(33-14)
4ドラ:1-0(1-1)
面子はわたる君、たーたんさん、水谷さん、伊藤さん、ヤマケン。
1回目のピック良く覚えてない…
兎に角出来たのが↓
ラノエ
ガラクの仲間×2、ルーター
狼、ワニ×2、クラゲ×2、3/1飛行、エルフロード
蜘蛛
3/5接死、酸のスライム
5/6
ペンタバス
ランパン、ジャイグロ×2、ビーム、マナリーク、パンデモ、蜘蛛の巣×2
森8島7山1
わたる君の赤黒狂喜とたーたんさんのトリコロールに勝ち。
イケメンの方の伊藤さんにプレイングが雑で負け。
青青でなくて余裕無いのに殴り過ぎた。その上最後ルーターのディスカードミスってビームを否認されて負け。ダメダメ。
個人2-1でチーム勝ち。
-------------------------------------------------
2回目
1-1組み直しの骸骨から結構色々流しながら黒単ピック。
2-1がコンマジと願いのジンが一緒に出て悶絶しながらコンマジ。
その後1パック目の献身の甲斐があって4/4スピリンとか流れてきて引き続き黒単路線。
出来たデッキが↓
1/1アンブロッカブル×2
2/2飛行狂喜×2、2/1スピリン、組み直しの骸骨、黒魔導師
3/2、4/2狂喜×2、種族指定ロード、2/1飛行ハスク
4/4スピリン狂喜×2、グレイブディガー×2
4/3×2
困窮、破滅の刃、Xドレイン、デモチュー、コンマジ
沼12島6
わたる君の青緑にハイドラ出されてコンマジして勝ち。
たーたんさんのガラクスペシャルには困窮で抜いたり否認したりしながら殴って勝ち
水谷さんには困窮の返しでコンマジ引かれて負け。
2本目ルーターと青魔導師並んで魔導師コンマジしたらコンマジし返される。
その後相打ってオーラマンサーでコンマジ回収されるもハスク引いてるからまぁゲーム続くなと思ってたら撤廃者出てきて折れ散らかして負け。
ソリンマルコフ入りの赤黒除去単コンのヤマケンが3勝してチーム勝ち。
坊主めくりでガラク2枚と青タイタンっていうか目ぼしいとこ全部かっさらって大勝利。今日はついてる。
-------------------------------------------------
その後友晴に誘われて閉店後に朝まで6ドラ。
面子は友晴、高桑、ヤマケン、わたる君、水谷さん。
1-1がアンコ蜘蛛
1-2が狼
1-3がドルイドのモノいれ
1-4が狼
あんまパッとしないんでちゃんとオーラ出ますようにと神様に祈る。
2-1が暗殺者
その後4手目でアンコ蜘蛛が取れたりして結構緑も黒も取れる。
ケツデカ選手権なんで剣欲しい。
3パック目オーバーランで勝ち筋が出来る。
その後オーラと剣も取れて出来たデッキが↓
ガラクの仲間、2/1スピリン
狼×2、2/1飛行ハスク、暗殺者
2/4蜘蛛
2/5蜘蛛×2、酸のスライム、4/4トランプル、3/5接死
5/6
ランパン×2、破滅の刃×2、蜘蛛の巣、ショック、+2/+2再生オーラ、大剣、ジャイグロ、オーバーラン、ドルイドのモノ入れ
森9沼6山1
1戦目はわたる君。色は赤青+黒。
色事故ってモジモジしてところにわたる君に黒タイタン出されて負け。急いでタッチの山とショックを平地とパージに入れ替える。
2本目先行して順調にビート。わたる君の場に沼ないし黒タイタン出される前に勝てるなとか思ってたら赤タイタン出てきておもむろに0:2交換取られて悶絶。
しかしパージで除去ると相手後続出てこず殴りきる
3本目沼沼揃う前に殴りきって勝ち。
水谷さんにはモノ入れのアドバンテージと事故ってる所に酸スラ出して勝ち。
ヤマケンには序盤押されるも暗殺者で場を止めてスピリンにオーラつけて回復しながらオーバーラン待って勝ち。
チーム勝利で坊主でギデオンと赤タイタンと黒タイタンゲット。ついてる。
-------------------------------------------------
4回目はわたる君と伊藤さんが入れ替わり。
1-1タッパー、1-2黒魔導師、1-3でなんか緑のカード。
1-4で十字軍取ってその後黒と緑がピタっと止まって白単ピック。
2-1で2マナ3/3狂喜。
2-2がセラ天。
2-3が2マナ3/3狂喜。
2-4が5/5狂喜。
2-5が火葬。
スモールポックスが対面の高桑に集まる出かたしてて不吉。7手目くらいでカットしようか迷ったけど十字軍の関係で白い生物頭数そろえたいしヤマケンを信じてスルー。ヤマケンが分かっててなんとかカットしてくれた。
3パック目は白取って終了。
タッパー×2
3/3狂喜×2、白魔導師、軍馬、ライダー、トンネル掘り
オーラマンサー、古参兵、1/3グリフィン×2、ヘルハウンド
3/2グリフィン、5/5狂喜
セラ天、3/5、4/4
ショック、火葬、プロテクション、跳躍、十字軍、+1/+3オーラ
平地9山7
2パック目で赤に踏み込んだのが成功したのと3パック目遅い順目に3枚目のグリフィンが来てくれたのでデッキは相当強い。
1戦目は黒単の高桑。
平地なしのハンドキープしてトンネル掘りとラバハウンドで骸骨の上から殴って勝ち。
好き放題やられて負け。
後手取って平地なしハンドキープ。2ターン目に平地引いてタッパー→3/3狂喜でビート開始。
こっちもう1体なんか追加したところでポックス打たれて場がタッパーと3/3狂喜VS骸骨みたいになる。
俺はライフ攻めてクワはハスク→帝国の玉座→4/3ゾンビで場を構築してそこからさらにレアの5マナハンデスでアドバンテージを取りにくる。
こっち土地3枚なんでセラ天、3/2グリフィン、5/5狂喜を捨ててプロテクションを残す。
追加の2マナ3/3狂喜引いたんでプロテクション着けて殴って相手のライフ3にして生物追加。相手の場がハスク、骸骨、4/3、玉座で6マナあってこっちはタッパーと3/3が2体。正直ギリギリでコントロールされたかと思ったが次のターンのトップが火葬で勝ち。
クワのデッキが玉座と骸骨2枚でアビス維持しながらPOXと困窮2枚、精神腐敗、5マナハンデスでハンド攻めてXドレイン、ソリン砲、デモチューデーモンでとどめさすって感じのとんでもないデッキだった。ヤマケンのPOXカットがマジ光った。流石チーム戦のプロツアー準優勝はダテじゃない。
俺と同じく赤白ビートのヤマケンもゴブキンからの速攻でクワに勝って3戦目やらずにチーム勝利
坊主めくりで緑タイタンと真面目な身代わりゲット。今日はついてる。
-------------------------------------------------
5回目。
1-1が忘却の輪
1-2が32グリフィンとチャンドラの憤慨の2択。攻めの姿勢で憤慨。
1-3がクローン。
1-4が酸のスライム。
1-5が3/1飛行
1-6が幻影熊。緑できるかなとか思ったけど上が始めたっぽい。酸スラクローンしたかったのに!
その後マナリークとか予言とか青中心にピック。
2-1が5/5天使
2-2がクラゲ(うろ覚え)取ってソリン砲流す。3/3先制狂喜もあったからヤマケンに届くだろ。
2-3が機を見た援軍
2-4が取るものないパックから火葬。
2-5が幻影ドラゴン
2-6がビーム
3-1が忘却の輪
上からレア抜けで火葬と5/5狂喜とか回ってきてキレそう。そういえば1パック目も上レアだったな・・・
3-2・・・忘れた。4時過ぎると記憶力がぐっと下がるな。
3-3が平和な心。
3-4がバリスタ
3-5が青白ランド
その後3-8で火葬帰ってくるという事件が発生して上の赤が卓一であることが判明。
出来たデッキが↓
幻影熊、タッパー、2/1
クローン
3/1飛行、クラゲ、機を見た援軍
バリスタ、2/4、幻影ドラゴン
3/5
5/5天使、5/5海蛇
マナリーク、キャンセル、予言、ビーム、プロテクション、忘却の輪×2、火葬×2、平和な心、大剣
島7平地6山3青白土地1
クサイ!!!今日一番の臭さ!
1戦目。イトウさん。
POX、アビス、5マナハンデス含むハンデス多数で除去がねじ切りと破滅の刃×2でフィニッシャーがシェードという高桑リスペクトな黒単+白のコントロールデッキ。
アビス張られるも構わず殴って勝利。
4ターン目チューター(多分アビス)だが5マナ目3ターンくらい引けずに殴れて勝利。ついてた。
2戦目:水谷さん。
剥いたパックのレアがチャンドラ!12/12飛行狂喜のドラゴン!炎波のドラゴン!
その他脇を固めるカードも充分強い赤緑狂喜デッキ。勝てる気しない。
普通にやって勝てる気しないんで色々割り切って攻めて攻めて攻めたらトップがおりこうさんで勝ち×2。
3戦目トモハル。
黒青中速飛行ビート。
大剣が強くて勝ち。
海蛇が強くて勝ち。
個人3-0だがチーム負け。タカクワってあんなマジックうまいのにすごい負けるよね。
M12通算成績
8ドラ:47-21
6ドラ:15-2(33-14)
4ドラ:1-0(1-1)
夏休みドラフト祭り(※長いです)
2011年8月16日コメント (1)せっかくの夏休みなんで普段満足にドラフト出来てないフラストレーションを解消するために12時半から8時半くらいまでぶっ続けで8ドラ5回。
5回やると結構疲れた。昔は毎日5~6回ドラフトしてたこと考えると体力落ちたな。ってか会社員なのに俺らに付き合ってほぼ同じペースでドラフトしてた当時の従者バケモンだな。
1回目
1-1が弱いパックからショック。
1-2でコモン抜けで6/6デーモン回ってきて上家の覚悟を受け止める。
1-3が青魔導師。
1-4が3/2ゾンビ
その後シェードとかドレインとか黒単気味にピックして2色目が青か赤かは保留。
2-1が破滅の刃
2-2が4/4狂喜スピリン
2-3でクラゲと2/1スピリンの2択でかなり迷うが青黒ランド9手目回収が見えていたので青に。
2-4でルーター回ってきて御の字。
その後のピックは黒オンリー。
3パック目は初手暗殺者から予定調和的に黒単ピック。
出来たデッキが↓
1/1アンブロッカブル
2/1スピリン×2、2/2飛行狂喜、青魔導師、ルーター
暗殺者、2/1飛行ハスク、3/2、クラゲ
4/4スピリン狂喜、1/1飛行シェード×2
4/3
デーモン
破滅の刃×2、-3/-1、2点ドレイン、Xドレイン、精神腐敗
沼11島5青黒土地1
2勝して最後a_b_g_さんのPOXスペシャルにPOX連打から精神腐敗でデーモン落とされてグダった後シェードと縫合グールとで殴りあうがシェードのパンプが1点足りずに殺しきれず最後受けに回って相打った後でこちら後続引けずで負け。
POXからつなぐ精神腐敗が強い。
ハンデスは重ねれば重ねるほど強いけど、盤面触れないんでハンデスしてる間に展開されて殴り負けるというデメリがある。だからそんな悠長にハンデス連打とか普通できないんだけど、POXは生物除去もかねてるからそこがケアできてる。おまけに土地も割るからハンドに土地ためてハンデスケアというプレイングも困難。
何度かこのパターンで負けてようやく認められるようになった。POXは癖が強いがドラフト段階で対応されなければ驚くほど強い。典型的な「使いたくないけど使われたくない」系のカード。負けた後POXの強さが上手く頭の中で整理できなくてa_b_g_さんに愚痴って申し訳なかった。
まぁそれにしてもこういう変態っぽい癖のあるカードの勝ちパターン構築するあたり高桑は流石だな。
自分でやろうとするとピックが歪むし、ドラフト段階で意識してどうでもいい順目のシェードとPOXは極力カットするように意識するだけで大分変わると思うんで、対応形のドラフトが信条の俺は自分で使いたいとは思わないけどね。
自分が究極的に丸いピックしかしないから他の人がとがったピックで勝つと勉強になる。
-------------------------------------------------------------------------
2回目
1-1が白タイタン、忘却の輪、コンマジ、火の玉というぶっ壊れパック。まぁレア。
1-2が青魔導師
1-3がグレイブディガー
1-4がアンコの蜘蛛。緑が確定。青と黒どっち切ろう。白切る羽目になったら泣く。
1-5が平和な心。なんとかタイタンは使えそう。白緑決定。
1-6が極楽鳥。白緑多色を視野に。4色もアリ!
1-7がマナリス。赤以外のカードバッチコイ!!
2-1がギデオンの報復者
その後適当に緑と白を集める。
2-9で白魔導師が帰ってきて卓的に白が空いていることが判明。その割りに1パック目白取れてないんで上が白っぽい。
白もう一人いるはずだけど忘却の輪を取ったはずの2個下か3個下の2色目が青で魔導師よりクラゲかルーター取ったかなんかで回ってきた感じか。
だとすると真下がコンマジだから卓内の状況は青が混んでて緑が空く感じ。色の住み分け的には対角線が赤になってるはずで・・・
とか色々考えたけど細かいとこ忘れた。開封パック強いと見える情報が増えてゲーム性上がるな。一日に5回もドラフトするとそんな細かいとこ殆ど覚えてないけど。
3-1が弱いパックにポツンとスフィンクス。送還取って魔導師とこれだけタッチすっか。
その後送還取れず緑は祭る。んで出来たデッキが↓
エルフ×2、極楽鳥
熊、白魔導師、青魔導師
*/*=森呪禁、3/1呪禁、3/3狂喜島渡り、ギデオンの報復者、機を見た援軍、1/3グリフィン
2/5蜘蛛、3/5接死、酸のスライム、2/4グリフィン
白タイタン
5/6スフィンクス、9/9狂喜
ルアー、プロ生物オーラ×2、マナリス、平和な心
森8平地6島2
呪禁+プロ生物オーラとか接死+ルアーで4勝。レアタダツヨで2勝で3-0。
不恰好なデッキだけど案外こういう不細工さんの方がゴリ押せて勝ちやすかったりするよね。
-------------------------------------------------------------
3回目
1-1がトロル流して4/4スピリン。このアンコソート良く見るわ。
1-2が黒魔導師
1-3が組み直しの骸骨
1-4がルーター
1-5が蝙蝠
初手の緑と黒の2択で運良く噛み合った方取れた。ソーラッキー。赤白のカード一切見てない。
2-1が火の玉流して破滅の刃
2-2が願いのジン
2-3がクラゲ
2-4がルーター
下方面は緑。赤白と緑に挟まれて青黒とか教科書どおりだろ。アイドル現場で鍛えたポ主(ポジションを主張する)スキルが活きたね!(←運がいいだけ)
3-1がトロルと光った緑タイタン流して青タイタン。今日は剥くパック強いな。
その後は流れで。出来たデッキが↓
1/1アンブロッカブル×2
ルーター×3、青魔導師、2/2飛行狂喜×2、黒魔導師、組み直しの骸骨
3/2×2、クラゲ
4/4スピリン狂喜×2
4/3、願いのジン
青タイタン
マナリーク、キャンセル、2ドロー、破滅の刃、Xドレイン
沼9島8
流石にデッキ強い!青黒の弱点であるサイズの無さをレアリティ高いとこで反則気味にカバー!!
その上持ち味であるドロー補助とフライヤー要素もキチンと備えてて文句なし!
まぁ俺がクドクド自分のデッキ褒めるときは負けたときということで、派手に事故って1-2!このデッキで負け越し!
土地祭るところまではいいけど(良くないけど)土地祭った上で9ターン目に9マナ貯まって黒黒でないとかどうなってんの!?
ハンドに4/4スピリン2枚抱えたまま1/1がソロで健気に相手と殴り合ってて涙が出そうだったわ!!
-------------------------------------------------------------
4回目
1-1がガラク
1-2が1マナ2/1兵士。緑のカード他になんも無い。ってかパック弱い。
1-3が2マナ3/3狂喜。
1-4が火山のドラゴン。
緑が混んでる。
2-1がレア蜘蛛、アンコ蜘蛛、コンマジからアンコ蜘蛛。剥くパックが強すぎんだよ!!
2-2が蜘蛛の巣。
2-3が+2/+2再生オーラ。
2-4がまた蜘蛛の巣。1パック目に出てくれたらレアの方の蜘蛛取ったんだが。
3-1で火山のドラゴンと3/3先制狂喜の2択でデッキ重かったんで3マナの方。
1パック目の流れ方からして3パック目は火力補充できるかと思ったんだけどそんなことなく残念な感じで終了。出来たデッキが↓
マナエルフ
2/1ゴブリン、トンネル掘り、3/3狂喜、2/2
3/3先制狂喜、3/1呪禁、3/3狂喜島渡り、ヘルハウンド、4点ゲイン猪
2/5蜘蛛、3/5接死
5/6、4/4飛行速攻
9/9狂喜
ガラク、ルアー、+2/+2再生オーラ、ダメージ分ドロー、蜘蛛の巣×2、ジャイグロ、フリング×2
森9山8
デッキ弱くて落ち着く。これくらい弱いデッキの方が負けた時の心理ダメージが低くていいよね。
7ターン目に返し10点食らう覚悟でバジリスク無理やり殴って3ドローしてんのに土地引かずに負けても全然平穏な気持ちでいられる。
あそこ土地引いて猪出せたらチャンプから次のターン9/9につないでフリングで捲くるミラクルプランだったんだが・・・
まぁ引けずに1-2。デッキだけ見たら妥当な成績だな。
-----------------------------------------------------------
5回目
1-1がギデオン
1-2が4/4スピリン狂喜
1-3がセンギア
その後適当に黒いカードとって遅めの卵を小躍りしながらキャッチ。白黒だとこいつ強い。
2-1が緑タイタンとトロル流して機を見た援軍。今回卵もあるしハスク強いんで是非欲しい。
2-2が破滅の刃取ってトロルまた流す。
その後緑を上のガチャに献上しまくりながら2/1スピリンをたくさんとって無事ハスクもゲット。
2/1スピリンたくさん取れたからプロ生物のオーラ欲しい。
3-1が執政官。
3-2が忘却の輪(3-3かも?)
その後は流れで。出来たデッキが↓
2/1スピリン×3
3/2×2、1/3グリフィン×2、ロック鳥の卵、2/1飛行ハスク
4/4スピリン狂喜、グレイブディガー
センギア、執政官
忘却の輪、破滅の刃、-3/-1、Xドレイン、ギデオン、デモチュー、大剣、機を見た援軍、帝国アイシー、プロテクション
1戦目に当たったガチャのデッキが緑タイタン、ハイドラ、炎波ドラゴン、古老というレア生物の布陣。
除去がチャンドラの憤慨とフリングという火力にマナリスとランパン(多分2枚?)から破滅の刃×2がタッチされてる感じの激烈に強い赤緑。
執政官をディガーで使いまわして激戦をなんとか制してその後の二人にはデッキ強くて淡々と勝利。
M12通算成績
8ドラ:47-21
6ドラ:11-1(21-12)
4ドラ:1-0(1-1)
5回やると結構疲れた。昔は毎日5~6回ドラフトしてたこと考えると体力落ちたな。ってか会社員なのに俺らに付き合ってほぼ同じペースでドラフトしてた当時の従者バケモンだな。
1回目
1-1が弱いパックからショック。
1-2でコモン抜けで6/6デーモン回ってきて上家の覚悟を受け止める。
1-3が青魔導師。
1-4が3/2ゾンビ
その後シェードとかドレインとか黒単気味にピックして2色目が青か赤かは保留。
2-1が破滅の刃
2-2が4/4狂喜スピリン
2-3でクラゲと2/1スピリンの2択でかなり迷うが青黒ランド9手目回収が見えていたので青に。
2-4でルーター回ってきて御の字。
その後のピックは黒オンリー。
3パック目は初手暗殺者から予定調和的に黒単ピック。
出来たデッキが↓
1/1アンブロッカブル
2/1スピリン×2、2/2飛行狂喜、青魔導師、ルーター
暗殺者、2/1飛行ハスク、3/2、クラゲ
4/4スピリン狂喜、1/1飛行シェード×2
4/3
デーモン
破滅の刃×2、-3/-1、2点ドレイン、Xドレイン、精神腐敗
沼11島5青黒土地1
2勝して最後a_b_g_さんのPOXスペシャルにPOX連打から精神腐敗でデーモン落とされてグダった後シェードと縫合グールとで殴りあうがシェードのパンプが1点足りずに殺しきれず最後受けに回って相打った後でこちら後続引けずで負け。
POXからつなぐ精神腐敗が強い。
ハンデスは重ねれば重ねるほど強いけど、盤面触れないんでハンデスしてる間に展開されて殴り負けるというデメリがある。だからそんな悠長にハンデス連打とか普通できないんだけど、POXは生物除去もかねてるからそこがケアできてる。おまけに土地も割るからハンドに土地ためてハンデスケアというプレイングも困難。
何度かこのパターンで負けてようやく認められるようになった。POXは癖が強いがドラフト段階で対応されなければ驚くほど強い。典型的な「使いたくないけど使われたくない」系のカード。負けた後POXの強さが上手く頭の中で整理できなくてa_b_g_さんに愚痴って申し訳なかった。
まぁそれにしてもこういう変態っぽい癖のあるカードの勝ちパターン構築するあたり高桑は流石だな。
自分でやろうとするとピックが歪むし、ドラフト段階で意識してどうでもいい順目のシェードとPOXは極力カットするように意識するだけで大分変わると思うんで、対応形のドラフトが信条の俺は自分で使いたいとは思わないけどね。
自分が究極的に丸いピックしかしないから他の人がとがったピックで勝つと勉強になる。
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2回目
1-1が白タイタン、忘却の輪、コンマジ、火の玉というぶっ壊れパック。まぁレア。
1-2が青魔導師
1-3がグレイブディガー
1-4がアンコの蜘蛛。緑が確定。青と黒どっち切ろう。白切る羽目になったら泣く。
1-5が平和な心。なんとかタイタンは使えそう。白緑決定。
1-6が極楽鳥。白緑多色を視野に。4色もアリ!
1-7がマナリス。赤以外のカードバッチコイ!!
2-1がギデオンの報復者
その後適当に緑と白を集める。
2-9で白魔導師が帰ってきて卓的に白が空いていることが判明。その割りに1パック目白取れてないんで上が白っぽい。
白もう一人いるはずだけど忘却の輪を取ったはずの2個下か3個下の2色目が青で魔導師よりクラゲかルーター取ったかなんかで回ってきた感じか。
だとすると真下がコンマジだから卓内の状況は青が混んでて緑が空く感じ。色の住み分け的には対角線が赤になってるはずで・・・
とか色々考えたけど細かいとこ忘れた。開封パック強いと見える情報が増えてゲーム性上がるな。一日に5回もドラフトするとそんな細かいとこ殆ど覚えてないけど。
3-1が弱いパックにポツンとスフィンクス。送還取って魔導師とこれだけタッチすっか。
その後送還取れず緑は祭る。んで出来たデッキが↓
エルフ×2、極楽鳥
熊、白魔導師、青魔導師
*/*=森呪禁、3/1呪禁、3/3狂喜島渡り、ギデオンの報復者、機を見た援軍、1/3グリフィン
2/5蜘蛛、3/5接死、酸のスライム、2/4グリフィン
白タイタン
5/6スフィンクス、9/9狂喜
ルアー、プロ生物オーラ×2、マナリス、平和な心
森8平地6島2
呪禁+プロ生物オーラとか接死+ルアーで4勝。レアタダツヨで2勝で3-0。
不恰好なデッキだけど案外こういう不細工さんの方がゴリ押せて勝ちやすかったりするよね。
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3回目
1-1がトロル流して4/4スピリン。このアンコソート良く見るわ。
1-2が黒魔導師
1-3が組み直しの骸骨
1-4がルーター
1-5が蝙蝠
初手の緑と黒の2択で運良く噛み合った方取れた。ソーラッキー。赤白のカード一切見てない。
2-1が火の玉流して破滅の刃
2-2が願いのジン
2-3がクラゲ
2-4がルーター
下方面は緑。赤白と緑に挟まれて青黒とか教科書どおりだろ。アイドル現場で鍛えたポ主(ポジションを主張する)スキルが活きたね!(←運がいいだけ)
3-1がトロルと光った緑タイタン流して青タイタン。今日は剥くパック強いな。
その後は流れで。出来たデッキが↓
1/1アンブロッカブル×2
ルーター×3、青魔導師、2/2飛行狂喜×2、黒魔導師、組み直しの骸骨
3/2×2、クラゲ
4/4スピリン狂喜×2
4/3、願いのジン
青タイタン
マナリーク、キャンセル、2ドロー、破滅の刃、Xドレイン
沼9島8
流石にデッキ強い!青黒の弱点であるサイズの無さをレアリティ高いとこで反則気味にカバー!!
その上持ち味であるドロー補助とフライヤー要素もキチンと備えてて文句なし!
まぁ俺がクドクド自分のデッキ褒めるときは負けたときということで、派手に事故って1-2!このデッキで負け越し!
土地祭るところまではいいけど(良くないけど)土地祭った上で9ターン目に9マナ貯まって黒黒でないとかどうなってんの!?
ハンドに4/4スピリン2枚抱えたまま1/1がソロで健気に相手と殴り合ってて涙が出そうだったわ!!
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4回目
1-1がガラク
1-2が1マナ2/1兵士。緑のカード他になんも無い。ってかパック弱い。
1-3が2マナ3/3狂喜。
1-4が火山のドラゴン。
緑が混んでる。
2-1がレア蜘蛛、アンコ蜘蛛、コンマジからアンコ蜘蛛。剥くパックが強すぎんだよ!!
2-2が蜘蛛の巣。
2-3が+2/+2再生オーラ。
2-4がまた蜘蛛の巣。1パック目に出てくれたらレアの方の蜘蛛取ったんだが。
3-1で火山のドラゴンと3/3先制狂喜の2択でデッキ重かったんで3マナの方。
1パック目の流れ方からして3パック目は火力補充できるかと思ったんだけどそんなことなく残念な感じで終了。出来たデッキが↓
マナエルフ
2/1ゴブリン、トンネル掘り、3/3狂喜、2/2
3/3先制狂喜、3/1呪禁、3/3狂喜島渡り、ヘルハウンド、4点ゲイン猪
2/5蜘蛛、3/5接死
5/6、4/4飛行速攻
9/9狂喜
ガラク、ルアー、+2/+2再生オーラ、ダメージ分ドロー、蜘蛛の巣×2、ジャイグロ、フリング×2
森9山8
デッキ弱くて落ち着く。これくらい弱いデッキの方が負けた時の心理ダメージが低くていいよね。
7ターン目に返し10点食らう覚悟でバジリスク無理やり殴って3ドローしてんのに土地引かずに負けても全然平穏な気持ちでいられる。
あそこ土地引いて猪出せたらチャンプから次のターン9/9につないでフリングで捲くるミラクルプランだったんだが・・・
まぁ引けずに1-2。デッキだけ見たら妥当な成績だな。
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5回目
1-1がギデオン
1-2が4/4スピリン狂喜
1-3がセンギア
その後適当に黒いカードとって遅めの卵を小躍りしながらキャッチ。白黒だとこいつ強い。
2-1が緑タイタンとトロル流して機を見た援軍。今回卵もあるしハスク強いんで是非欲しい。
2-2が破滅の刃取ってトロルまた流す。
その後緑を上のガチャに献上しまくりながら2/1スピリンをたくさんとって無事ハスクもゲット。
2/1スピリンたくさん取れたからプロ生物のオーラ欲しい。
3-1が執政官。
3-2が忘却の輪(3-3かも?)
その後は流れで。出来たデッキが↓
2/1スピリン×3
3/2×2、1/3グリフィン×2、ロック鳥の卵、2/1飛行ハスク
4/4スピリン狂喜、グレイブディガー
センギア、執政官
忘却の輪、破滅の刃、-3/-1、Xドレイン、ギデオン、デモチュー、大剣、機を見た援軍、帝国アイシー、プロテクション
1戦目に当たったガチャのデッキが緑タイタン、ハイドラ、炎波ドラゴン、古老というレア生物の布陣。
除去がチャンドラの憤慨とフリングという火力にマナリスとランパン(多分2枚?)から破滅の刃×2がタッチされてる感じの激烈に強い赤緑。
執政官をディガーで使いまわして激戦をなんとか制してその後の二人にはデッキ強くて淡々と勝利。
M12通算成績
8ドラ:47-21
6ドラ:11-1(21-12)
4ドラ:1-0(1-1)
GPT行ってきた。
青黒でカウをメタって漸増爆弾3積んだけどカウとか全然いないわ。
1回戦目で同系のタッチ忘却の輪してるタイプに当たってさっそく引き分け。
その後赤単スライ2回と中国選手権の黒単に勝って青白緑の殻ビートに負け。
最終戦勝ったらベスト8のラインで青白パーミッションのバンジュンと当たる。
そして予定調和的に時間切れ・・・
引き分けても無意味なんで延長5ターン目に投了。
相手ハンド0でこっちのトップ見たらカーンで切ない。勝っとるわ。
その後ドラフト。6人チーム。
1-1がアサシン
1-2がルーター
1-3が3/2
1-4が2/2飛行呪禁
その後黒だけ取って緑と白をばら撒く。
2-1炎波で青切って赤黒に。
その後も黒ばっかピック。
2-4でセンギアと破滅の刃同時に回ってきてセンギア。
上が赤緑で下が青緑なもんで特に難しいことも無く流れにまかせてたら黒が卓1でカード余りまくる。
3パック目も空き放題取って出来たデッキが↓
1/1アンブロッカブル
2/2飛行狂喜、2/1スピリン×3、黒魔導師×2
ロイヤルアサシン、2/1飛行ハスク、3/3先制狂喜
5/5狂喜×2、グレイブディガー
センギア、4/3
炎波のドラゴン
-3/-1、2点ドレイン×2、破滅の刃、精神腐敗、大剣、Xドレイン
沼9山8
1戦目:青緑タッチ炎波
ロイヤルアサシンで止めながら。1/1アンブロッカブルで殴る。
ドラゴン出したら飛行落とす緑のインスタントで除去られて返しにドラゴン出されて悶絶するもアサシンと相打ちで事なきを得る。
1/1アンブロッカブルに大剣ついて勝利。
なんかポコポコ殴って狂喜して勝利。
2戦目:青白
なんかポコポコ殴って狂喜して勝利。
なんかポコポコ殴って狂喜して勝利。
3戦目:赤緑
山引かずに黒単で進むもアサシンで場を止めてだらだらする。
一向に山を引かないでいると狼に赤のオーラついて止まんなくなる。
一応2/1とアサシンダブルブロックで何も無ければ相打つけどまぁそんなプレイング無理なんでスルーしてライフが7くらいまで落ち込んだところで山引いて3/3先制狂喜で場を止めることに成功。
その後何度かハスクで殴って相手のライフも一桁になっても一向に相手後続引かず。
ハスクと一緒に3/3先制も殴るとハスクにショックが飛んできて大人しく落ちるかアサシンまでサクって5点通すかの選択。
飛行落とす緑のインスタント持たれたら大惨事だけど延々打つタイミングあったはずだから目をつぶってオールイン。
無事もたれてなく勝利。
2/1スピリン抜いて死の印サイドイン。
今度はこっちが土地祭ってなけなしのドラゴン落とされた挙句に狼にオーラがついてジャイグロも持たれてて死亡。
チーム勝利決まってたからハノイセンスのサイドボードプランを採用して沼抜いて2/1戻したら黒黒でなくて死亡。
M12通算成績
8ドラ:37-16
6ドラ:11-1(21-12)
4ドラ:1-0(1-1)
青黒でカウをメタって漸増爆弾3積んだけどカウとか全然いないわ。
1回戦目で同系のタッチ忘却の輪してるタイプに当たってさっそく引き分け。
その後赤単スライ2回と中国選手権の黒単に勝って青白緑の殻ビートに負け。
最終戦勝ったらベスト8のラインで青白パーミッションのバンジュンと当たる。
そして予定調和的に時間切れ・・・
引き分けても無意味なんで延長5ターン目に投了。
相手ハンド0でこっちのトップ見たらカーンで切ない。勝っとるわ。
その後ドラフト。6人チーム。
1-1がアサシン
1-2がルーター
1-3が3/2
1-4が2/2飛行呪禁
その後黒だけ取って緑と白をばら撒く。
2-1炎波で青切って赤黒に。
その後も黒ばっかピック。
2-4でセンギアと破滅の刃同時に回ってきてセンギア。
上が赤緑で下が青緑なもんで特に難しいことも無く流れにまかせてたら黒が卓1でカード余りまくる。
3パック目も空き放題取って出来たデッキが↓
1/1アンブロッカブル
2/2飛行狂喜、2/1スピリン×3、黒魔導師×2
ロイヤルアサシン、2/1飛行ハスク、3/3先制狂喜
5/5狂喜×2、グレイブディガー
センギア、4/3
炎波のドラゴン
-3/-1、2点ドレイン×2、破滅の刃、精神腐敗、大剣、Xドレイン
沼9山8
1戦目:青緑タッチ炎波
ロイヤルアサシンで止めながら。1/1アンブロッカブルで殴る。
ドラゴン出したら飛行落とす緑のインスタントで除去られて返しにドラゴン出されて悶絶するもアサシンと相打ちで事なきを得る。
1/1アンブロッカブルに大剣ついて勝利。
なんかポコポコ殴って狂喜して勝利。
2戦目:青白
なんかポコポコ殴って狂喜して勝利。
なんかポコポコ殴って狂喜して勝利。
3戦目:赤緑
山引かずに黒単で進むもアサシンで場を止めてだらだらする。
一向に山を引かないでいると狼に赤のオーラついて止まんなくなる。
一応2/1とアサシンダブルブロックで何も無ければ相打つけどまぁそんなプレイング無理なんでスルーしてライフが7くらいまで落ち込んだところで山引いて3/3先制狂喜で場を止めることに成功。
その後何度かハスクで殴って相手のライフも一桁になっても一向に相手後続引かず。
ハスクと一緒に3/3先制も殴るとハスクにショックが飛んできて大人しく落ちるかアサシンまでサクって5点通すかの選択。
飛行落とす緑のインスタント持たれたら大惨事だけど延々打つタイミングあったはずだから目をつぶってオールイン。
無事もたれてなく勝利。
2/1スピリン抜いて死の印サイドイン。
今度はこっちが土地祭ってなけなしのドラゴン落とされた挙句に狼にオーラがついてジャイグロも持たれてて死亡。
チーム勝利決まってたからハノイセンスのサイドボードプランを採用して沼抜いて2/1戻したら黒黒でなくて死亡。
M12通算成績
8ドラ:37-16
6ドラ:11-1(21-12)
4ドラ:1-0(1-1)
夏!クラブ!ナンパ!ドラフト!
2011年8月12日今日もa_b_g_さん仕切りで晴れる屋でドラフト。毎度面子の仕切りあざます。
いつもの面子に上海の練習ということでナカシュー&ナカチカさんが入って8ドラ。
1-1がオーバーラン。
1-2がレア抜けでコンマジ。
1-3がワニ。
1-4が幻影ドラゴン。
1-5が酸のスライム。
その後緑単でピック。
2-1がレア蜘蛛。
2-2がガラクの仲間。
2-3がジェイスの文書管理人が普通のと光ってるの一緒に流れてくる。
2/4がオーバーラン。
その後ランパンと送還取って緑の流れも良くてデッキ強そう。
3-1が火葬。
3-2がコンマジ。上のナカチカさんが悶絶してた。
んで出来たデッキが↓
ガラクの仲間×2、熊
ワニ×2、狼、ジェイスの文書管理人
酸のスライム、3/5接死、4/4トランプル
5/6、5/7蜘蛛
コンマジ×2、オーバーラン×2、送還×2、火葬、ランパン、マナリス、巨大化、+2/+2再生オーラ、ダメージ分ドロー
ほぼ卓一の緑で良いドラフトができました◎
なんといってもコンマジ2枚!オーバーラン2枚!
3色にするかどうか悩んだけど、5マナのアクションが多くて4マナが空いてるんでマナリス素で積みたいんでどうせなら火葬もタッチ。ランパンもあるしね。
勝ちパターンが複数ルートあってハメ回りしなくても低マナも揃ってて生物のサイズあるしで充分強い。
1戦目:ナカチカさん
白タイタン入り赤白
ガラクの仲間(2枚入ってる)からワニ(2枚入ってる)が狂喜して2/4グリフィンをコンマジ(2枚入ってる)でパクってオーバーラン(2枚入ってる)で勝ち。
最速でライダーとグリフィンそろって間に合わず負け。先手ならワンチャンあったんだが。
ランパンから酸のスライムで土地割って大きいとこ連打してオーバーランで勝ち
2戦目:ハノイ君
ラバマンサー入り赤白
土地引いた。
回って勝ち。
すごいいっぱい土地引いた。相手ぶん回った。切ない。
3戦目:
本波さん
赤黒ビート
細かいとこ覚えてないけどたしかロイヤルアサシンの前にもじもじして負け。コンマジどこー
1-2!勝てないスパイラル突入してる!
ドラフトは成功してる気がするんですけど!
それともこんなデッキじゃ勝てないもんなんですかね!?
泣きたい!
M12通算成績
8ドラ:37-16
6ドラ:10-1(19-11)
4ドラ:1-0(1-1)
いつもの面子に上海の練習ということでナカシュー&ナカチカさんが入って8ドラ。
1-1がオーバーラン。
1-2がレア抜けでコンマジ。
1-3がワニ。
1-4が幻影ドラゴン。
1-5が酸のスライム。
その後緑単でピック。
2-1がレア蜘蛛。
2-2がガラクの仲間。
2-3がジェイスの文書管理人が普通のと光ってるの一緒に流れてくる。
2/4がオーバーラン。
その後ランパンと送還取って緑の流れも良くてデッキ強そう。
3-1が火葬。
3-2がコンマジ。上のナカチカさんが悶絶してた。
んで出来たデッキが↓
ガラクの仲間×2、熊
ワニ×2、狼、ジェイスの文書管理人
酸のスライム、3/5接死、4/4トランプル
5/6、5/7蜘蛛
コンマジ×2、オーバーラン×2、送還×2、火葬、ランパン、マナリス、巨大化、+2/+2再生オーラ、ダメージ分ドロー
ほぼ卓一の緑で良いドラフトができました◎
なんといってもコンマジ2枚!オーバーラン2枚!
3色にするかどうか悩んだけど、5マナのアクションが多くて4マナが空いてるんでマナリス素で積みたいんでどうせなら火葬もタッチ。ランパンもあるしね。
勝ちパターンが複数ルートあってハメ回りしなくても低マナも揃ってて生物のサイズあるしで充分強い。
1戦目:ナカチカさん
白タイタン入り赤白
ガラクの仲間(2枚入ってる)からワニ(2枚入ってる)が狂喜して2/4グリフィンをコンマジ(2枚入ってる)でパクってオーバーラン(2枚入ってる)で勝ち。
最速でライダーとグリフィンそろって間に合わず負け。先手ならワンチャンあったんだが。
ランパンから酸のスライムで土地割って大きいとこ連打してオーバーランで勝ち
2戦目:ハノイ君
ラバマンサー入り赤白
土地引いた。
回って勝ち。
すごいいっぱい土地引いた。相手ぶん回った。切ない。
3戦目:
本波さん
赤黒ビート
細かいとこ覚えてないけどたしかロイヤルアサシンの前にもじもじして負け。コンマジどこー
1-2!勝てないスパイラル突入してる!
ドラフトは成功してる気がするんですけど!
それともこんなデッキじゃ勝てないもんなんですかね!?
泣きたい!
M12通算成績
8ドラ:37-16
6ドラ:10-1(19-11)
4ドラ:1-0(1-1)
8ドラ
2011年8月11日上海は行かないけどそんなことあんま関係なく今日も晴れる屋でドラフト。
1-1がギデオン・ジュラ。4/4スピリン狂喜と4/3トロルと平和な心流す。
1-2がバリスタ。
1-3がギデオンの報復者。乗ってきた。
その後白単ピックで青緑黒を流す。赤は流れてこない。
2-1がパンデモ。
2-2が平和な心。
2-3がタッパー。
2-4で5/5狂喜。
返しで白もっと祭るかと思ったけどそんなことなかった。白が理想よりちょっと近い。下下くらい?
1パック目で剥いたパック2個下がトロルで3個下が平和な心だと理想的だったんだが。逆だな。まぁ多くを望みすぎてもね。
3-1が忘却の輪
あとは流れで取るがなんか白の流れが途中で止まって途端に火力がわんさか流れてきた。
んで出来たデッキが↓
タッパー×2
白魔導師、2/1飛行、2/1
古参兵×2、1/3グリフィン、ギデオンの報復者
5/5狂喜、バリスタ
3/5×2、2/4グリフィン、ギデオン・ジュラ
ショック×2、平和な心、チャンドラの憤慨、忘却の輪、レイコマ、フリング、パンデモ
つ・・・強い!!
システム生物を殺せる火力が3枚にサイズ関係なく除去る平和な心と忘却の輪という厚い除去に加えてタッパー×2とギデオン!
ギデオン本体とタッパー2体もいてギデオンの報復者もかなり強いし、白魔導師までいるしで殴り合いは激・有利!
これは3勝もらったろ!
1戦目:a_b_g_
赤黒コントロール
序盤は2/1の返しでPOX打たれるとこから始まる。
その後お互い並べ直して狂喜発動させないように立ち回るゆっくりとした立ち上がり。
中盤で狂喜トリガーして3/3先制狂喜が出てくる。
タッパーで寝かすも相手が4/3追加してもこっち生物追加できず。骸骨と合せて4点クロック。
ペガサスで上を殴るもシェードが出てきてハンドにはフリングしかない。しかたなくアンタップ前にペガサス投げて除去る。
その後、土地→土地→ショック→土地→土地→ショックとドローして組み直しの骸骨がいる状況のハスクをショック2枚で除去。
そのまま地味に死にましたとさ。
先行して展開して精神腐敗の返しで火力2回連続トップして勝ち。
POX2発打たれてファラオ捨てられて泣きそうになるもギデオン着地して状況は膠着。
平和な心引いたんで1/3で1回ドついてファラオ出しなおさせてつけようと思ったら、相手ハンド7枚維持で素でディスカード。
もうしょうがないんでパンデモ本体でゆっくり勝つプランでギデオンの忠誠が30くらいになる。
早々にパンデモは引くもその後俺のライブラリーが残り7枚になるまでに引いた生物がタッパー×2、ギデオンの報復者、5/5狂喜の4枚。
残りライブラリー8枚のところでドレインライフ本体10点食らってライフが8対22に。
山ドローして残り7枚のライブラリーが憤慨と生物6枚…
次のターンソリン砲10点くらって敗北。
途中フリングあったからブチ切れてギデオンと5/5殴って、どっちも通ったら(ドルイドのモノいれがあったから通るかどうか未確定)勝ちだったけど、黙ってりゃパンデモで勝てるのに黒相手にそんなプレイするやついないわな。
2戦目:ヤマケン
白緑青グリフィン。
ハンドにパンデモあるし場にクロックないしでカウンター持たれてたら使ってもらうしかないということで構えてるところにギデオンの報復者差し出してキャンセル食らう。
その後ライダーと1/3グリフィンが揃われて上殴られながらパンデモ貼っても追加生物引かずにGG
普通に回って勝ち。
13ターン目まで3マナで止まって負け。
3戦目:井川君
赤黒狂喜
こっちワンマリでもじもじしながら相手いい回りで負け!
なんか強いカード連打して勝ち
1戦目と似たような展開で負け!
ギデオン一家そろい踏みのこのデッキで0-3!
もうマジック勝てる気しない!
感想戦したらレイコマフリング抜いて4/1壁と1/4サイ入れたほうがいいという事になったけど、それにしたって0-3はないだろ!0-3は!
泣きたい!
M12通算成績
8ドラ:36-14
6ドラ:10-1(19-11)
4ドラ:1-0(1-1)
1-1がギデオン・ジュラ。4/4スピリン狂喜と4/3トロルと平和な心流す。
1-2がバリスタ。
1-3がギデオンの報復者。乗ってきた。
その後白単ピックで青緑黒を流す。赤は流れてこない。
2-1がパンデモ。
2-2が平和な心。
2-3がタッパー。
2-4で5/5狂喜。
返しで白もっと祭るかと思ったけどそんなことなかった。白が理想よりちょっと近い。下下くらい?
1パック目で剥いたパック2個下がトロルで3個下が平和な心だと理想的だったんだが。逆だな。まぁ多くを望みすぎてもね。
3-1が忘却の輪
あとは流れで取るがなんか白の流れが途中で止まって途端に火力がわんさか流れてきた。
んで出来たデッキが↓
タッパー×2
白魔導師、2/1飛行、2/1
古参兵×2、1/3グリフィン、ギデオンの報復者
5/5狂喜、バリスタ
3/5×2、2/4グリフィン、ギデオン・ジュラ
ショック×2、平和な心、チャンドラの憤慨、忘却の輪、レイコマ、フリング、パンデモ
つ・・・強い!!
システム生物を殺せる火力が3枚にサイズ関係なく除去る平和な心と忘却の輪という厚い除去に加えてタッパー×2とギデオン!
ギデオン本体とタッパー2体もいてギデオンの報復者もかなり強いし、白魔導師までいるしで殴り合いは激・有利!
これは3勝もらったろ!
1戦目:a_b_g_
赤黒コントロール
序盤は2/1の返しでPOX打たれるとこから始まる。
その後お互い並べ直して狂喜発動させないように立ち回るゆっくりとした立ち上がり。
中盤で狂喜トリガーして3/3先制狂喜が出てくる。
タッパーで寝かすも相手が4/3追加してもこっち生物追加できず。骸骨と合せて4点クロック。
ペガサスで上を殴るもシェードが出てきてハンドにはフリングしかない。しかたなくアンタップ前にペガサス投げて除去る。
その後、土地→土地→ショック→土地→土地→ショックとドローして組み直しの骸骨がいる状況のハスクをショック2枚で除去。
そのまま地味に死にましたとさ。
先行して展開して精神腐敗の返しで火力2回連続トップして勝ち。
POX2発打たれてファラオ捨てられて泣きそうになるもギデオン着地して状況は膠着。
平和な心引いたんで1/3で1回ドついてファラオ出しなおさせてつけようと思ったら、相手ハンド7枚維持で素でディスカード。
もうしょうがないんでパンデモ本体でゆっくり勝つプランでギデオンの忠誠が30くらいになる。
早々にパンデモは引くもその後俺のライブラリーが残り7枚になるまでに引いた生物がタッパー×2、ギデオンの報復者、5/5狂喜の4枚。
残りライブラリー8枚のところでドレインライフ本体10点食らってライフが8対22に。
山ドローして残り7枚のライブラリーが憤慨と生物6枚…
次のターンソリン砲10点くらって敗北。
途中フリングあったからブチ切れてギデオンと5/5殴って、どっちも通ったら(ドルイドのモノいれがあったから通るかどうか未確定)勝ちだったけど、黙ってりゃパンデモで勝てるのに黒相手にそんなプレイするやついないわな。
2戦目:ヤマケン
白緑青グリフィン。
ハンドにパンデモあるし場にクロックないしでカウンター持たれてたら使ってもらうしかないということで構えてるところにギデオンの報復者差し出してキャンセル食らう。
その後ライダーと1/3グリフィンが揃われて上殴られながらパンデモ貼っても追加生物引かずにGG
普通に回って勝ち。
13ターン目まで3マナで止まって負け。
3戦目:井川君
赤黒狂喜
こっちワンマリでもじもじしながら相手いい回りで負け!
なんか強いカード連打して勝ち
1戦目と似たような展開で負け!
ギデオン一家そろい踏みのこのデッキで0-3!
もうマジック勝てる気しない!
感想戦したらレイコマフリング抜いて4/1壁と1/4サイ入れたほうがいいという事になったけど、それにしたって0-3はないだろ!0-3は!
泣きたい!
M12通算成績
8ドラ:36-14
6ドラ:10-1(19-11)
4ドラ:1-0(1-1)
わたる君主催で晴れる屋で8ドラ。あざまーす!
1-1が執政官でタッパーと火葬流す。
1-2が平和な心。クラゲと破滅の刃流す。
1-3が火山のドラゴン。
1-4がフリング。デッキ重くなりそうだな。
1-5がペンタバス。
1-6が古参兵。上下とも青っぽい。下は初手次第だけど本命は青白。その下が赤緑?
返し苦しめなポジションだけど幸い勝ち手段はもう豊富なんで序盤~中盤のカードは強くなくても(そりゃ強い方がいいけど)テンポだけ取れれば安いカードで勝てるデッキ組めるな・・・とか考えながら10手目くらいに来たガラクの仲間をスルー。これ流れたら下下あたりが緑に色変えるか?
2-1で青タイタン引くも流石に上下とも青でこれ取るの無理。タイタン流すとか屈辱。ショックと機を見た援軍の2択で援軍。
2-2がペガサス。
2-3が白魔導師。1/3飛行が欲しくなる。
2-4が撤廃者。呪禁装備取れてたから二日連続でこのコンボだわ。
その後レイコマとその他地味なところ取って2パック目終了。
下方面の赤混んでるな。白も色拘束薄いとこは流れてこない。3個下の動きはボヤけてて分からん。位置的には黒だけど。
枚数流さなくてもタッパー流すだけで返し白ガメれんくなるからしんどい。
3-1が3/2グリフィン。
3-2でチャンドラフェニックスとライダー。
上方面白空いてるはず(上青黒)なのとフェニックスが特殊能力ない&軍馬+撤廃者のマナベースなんでギャラリーしてたナカシューと協議の結果ライダーでギャンブル。
3-3がまた火山のドラゴン。その後思ったように白が出ずに3パック目終わり、出来たデッキが↓
2/1、2/1飛行、白魔導師、軍馬、撤廃者
古参兵、オーラマンサー、蛮人
4/1速攻×2、3/2グリフィン
執政官
火山のドラゴン×2
ペンタバス
平和な心×2、レイコマ、フリング、+3/+0先制、大剣、気を見た援軍、+1/+3オーラ
平地10山7
パッと見より大分強い。
勝ち筋がしっかりしてる&出遅れてもまくれる構成なんで悪くは無い。
でももうちょっとカード欲しかったなぁ。上白空いてるはずなんだから3パック目俺の上2人のパックでタッパー出れば取れたのに。1/3グリフィンも見なかった。
ちなみに生物がかなり刹那的なみなさんが集まってくれる結果になったんで弾切れ怖くて呪禁装備入れずに生増やした。速攻4枚の構成だしね。
1戦目:a_b_g_
クワの変態デッキ構築の恩恵を受けて2~4マナの赤の狂喜揃い踏みな赤黒狂喜。
1ターン目から責められてこっちもペガサスから古参兵につないで殴り返すも血の求道者とスリンガーの遠隔射撃で一歩遅れる展開。
最後火山のドラゴンで殴りあいながらこっちの地上パンチを求道者がブロックしてくれたらペンタバス間に合わせてまくれたけど求道者守られて一歩とどかず。
天界の粛清2枚サイドイン。
チャンドラフェニックス粛清して機を見た援軍と執政官が強くて勝ち。
後手ワンマリで平地なしのハンド渡されて平地引けば援軍と3点回復オーラで多少出遅れても対応できるハンドをキープ。
相手スリンガー→3/3狂喜→3/3先制狂喜の鬼回り。
こっち4ターン目に平地引きとりあえず2マナ3/3に殴られた分回復しながらなんかあったら負けな3/3トリプルブロックで無事何も無くゲームが続く。
古参兵にオーラつけて3/3先制をけん制しながら火山のドラゴンまでつないで次のターンには白魔同士キャストでドラゴンに起動して都合13点回復。
相手もそれまでに2体目の3/3先制、ヘルハウンド、火山のドラゴンを追加。ドラゴンで殴ってきてこっちライフ17。回復してなきゃ死んでる。
こっち実が少ないから次ドラゴン立たせられたらつらいなぁ・・・とか思ってたら+1/+3された古参兵がレイコマされて相手スリンガー以外がフルパン。
白魔同士でヘルハウンドブロックしつつ能力起動で-14+2の都合12点ダメージで残り5。相手はドラゴンのアタック2回受けただけで残り12。
ドローがドラゴンでもう1枚のハンドがフリング。土地は6枚。
スリンガーで実質4なんでほぼ負けながら、ワンチャンスこっちのフルパン相手が通したらフリングで勝てるんだけど、まぁスリンガー立ってるしなぁ・・・
大人しくドラゴンにドラゴン投げても、やっぱフルパンされると負けるし・・・
熟考の末にまだフルパンして相手が通す可能性のほうがドラゴン殺した返しに殴られない可能性より高いと踏んで古参兵とドラゴンでアタック。
・・・スルーされたのでドラゴン投げて勝ち。ソーラッキー。
2戦目:高桑
黒白のアビスコントロール。
なんか1-1のセラ天使わずに2勝したら2Kという謎の外馬が発生しててハンデ戦だった。
まぁ日本選手権準優勝の強豪プレイヤーですからね!それくらいのハンデでちょうどいい感じじゃないですかね!
POXで速度落とされてアビス張られるも4/3ゾンビをレイコマ→4/3ゾンビに平和な心で気にせずビートし続けて最後執政官でアビス割って押し込む計算だったが、予想外の2枚目のアビスで相手ライフ2でしばらくモジモジ君。
ペンタバスにつなぐプランで精神腐敗ケアでハンド3枚キープしながら土地並ぶの待ってる間にドレインライフ7点打たれるも相手もクロック追加できずペンタバス着地からハンド展開して勝ち。
また天界の粛清2枚サイドイン。
除去って除去って殴って勝利。
クワのデッキPOXも2枚あってデモチューまであるから毎回同じ動きするな。
3戦目:わたる君
重めでサイズのある青黒
青タイタン流したから急がなくちゃなぁと思うも願いのジン→6/6飛行狂喜とつなげられて死にそう。
相手がレア2体とも殴ってくれればワンチャンあるなという場になってそのように殴られるも、追加される生物が血王で膨らんだ2/1スピリンヴァンパイアでノーチャンス。
この構成で青タイタンが後ろに控えてるとかなんだそれ。相手ゲロゲロにデッキ強いわ。
またまた天界の粛清2枚サイドイン。
よく覚えて無いけど急いで殺した。
後手ってだけでもうキツイ。
急いで殴るもビームで速度落とされてまたも願いのジン。
殴られて願われて泣きそうになりながらもレイコマ抱えながらじっとフリング待ち。
なんとかライフ8でフリングが届いてレイコマフリングで場をきれいにして次のターン執政官トップデッキ。
相手は2/4バニラキャスト。
途中ハンデスでペンタバスとドラゴン落とされててこっちの勝ち筋が薄くなってるから待ってても不利と判断してライフ16対8から殴りあう。
しかし次のターン出した2/1ゴブリンはキャンセルされビーム打たれてあえなく死亡。
殴らず執政官立ててたらどうなるか終わってから検証したけど相手ハンドがキャンセルと否認でトップ青タイタンで目無かったわ。
まぁどの環境もそうだけど8ドラは1ヶ月もすると周りが追いついてきてそんな勝てなくなるなぁ。もう無双期間終了だわ。
6ドラの方が技術介入2億倍くらいあるからもっと6ドラやりたい。
M12通算成績
8ドラ:33-14
6ドラ:10-1(19-11)
4ドラ:1-0(1-1)
1-1が執政官でタッパーと火葬流す。
1-2が平和な心。クラゲと破滅の刃流す。
1-3が火山のドラゴン。
1-4がフリング。デッキ重くなりそうだな。
1-5がペンタバス。
1-6が古参兵。上下とも青っぽい。下は初手次第だけど本命は青白。その下が赤緑?
返し苦しめなポジションだけど幸い勝ち手段はもう豊富なんで序盤~中盤のカードは強くなくても(そりゃ強い方がいいけど)テンポだけ取れれば安いカードで勝てるデッキ組めるな・・・とか考えながら10手目くらいに来たガラクの仲間をスルー。これ流れたら下下あたりが緑に色変えるか?
2-1で青タイタン引くも流石に上下とも青でこれ取るの無理。タイタン流すとか屈辱。ショックと機を見た援軍の2択で援軍。
2-2がペガサス。
2-3が白魔導師。1/3飛行が欲しくなる。
2-4が撤廃者。呪禁装備取れてたから二日連続でこのコンボだわ。
その後レイコマとその他地味なところ取って2パック目終了。
下方面の赤混んでるな。白も色拘束薄いとこは流れてこない。3個下の動きはボヤけてて分からん。位置的には黒だけど。
枚数流さなくてもタッパー流すだけで返し白ガメれんくなるからしんどい。
3-1が3/2グリフィン。
3-2でチャンドラフェニックスとライダー。
上方面白空いてるはず(上青黒)なのとフェニックスが特殊能力ない&軍馬+撤廃者のマナベースなんでギャラリーしてたナカシューと協議の結果ライダーでギャンブル。
3-3がまた火山のドラゴン。その後思ったように白が出ずに3パック目終わり、出来たデッキが↓
2/1、2/1飛行、白魔導師、軍馬、撤廃者
古参兵、オーラマンサー、蛮人
4/1速攻×2、3/2グリフィン
執政官
火山のドラゴン×2
ペンタバス
平和な心×2、レイコマ、フリング、+3/+0先制、大剣、気を見た援軍、+1/+3オーラ
平地10山7
パッと見より大分強い。
勝ち筋がしっかりしてる&出遅れてもまくれる構成なんで悪くは無い。
でももうちょっとカード欲しかったなぁ。上白空いてるはずなんだから3パック目俺の上2人のパックでタッパー出れば取れたのに。1/3グリフィンも見なかった。
ちなみに生物がかなり刹那的なみなさんが集まってくれる結果になったんで弾切れ怖くて呪禁装備入れずに生増やした。速攻4枚の構成だしね。
1戦目:a_b_g_
クワの変態デッキ構築の恩恵を受けて2~4マナの赤の狂喜揃い踏みな赤黒狂喜。
1ターン目から責められてこっちもペガサスから古参兵につないで殴り返すも血の求道者とスリンガーの遠隔射撃で一歩遅れる展開。
最後火山のドラゴンで殴りあいながらこっちの地上パンチを求道者がブロックしてくれたらペンタバス間に合わせてまくれたけど求道者守られて一歩とどかず。
天界の粛清2枚サイドイン。
チャンドラフェニックス粛清して機を見た援軍と執政官が強くて勝ち。
後手ワンマリで平地なしのハンド渡されて平地引けば援軍と3点回復オーラで多少出遅れても対応できるハンドをキープ。
相手スリンガー→3/3狂喜→3/3先制狂喜の鬼回り。
こっち4ターン目に平地引きとりあえず2マナ3/3に殴られた分回復しながらなんかあったら負けな3/3トリプルブロックで無事何も無くゲームが続く。
古参兵にオーラつけて3/3先制をけん制しながら火山のドラゴンまでつないで次のターンには白魔同士キャストでドラゴンに起動して都合13点回復。
相手もそれまでに2体目の3/3先制、ヘルハウンド、火山のドラゴンを追加。ドラゴンで殴ってきてこっちライフ17。回復してなきゃ死んでる。
こっち実が少ないから次ドラゴン立たせられたらつらいなぁ・・・とか思ってたら+1/+3された古参兵がレイコマされて相手スリンガー以外がフルパン。
白魔同士でヘルハウンドブロックしつつ能力起動で-14+2の都合12点ダメージで残り5。相手はドラゴンのアタック2回受けただけで残り12。
ドローがドラゴンでもう1枚のハンドがフリング。土地は6枚。
スリンガーで実質4なんでほぼ負けながら、ワンチャンスこっちのフルパン相手が通したらフリングで勝てるんだけど、まぁスリンガー立ってるしなぁ・・・
大人しくドラゴンにドラゴン投げても、やっぱフルパンされると負けるし・・・
熟考の末にまだフルパンして相手が通す可能性のほうがドラゴン殺した返しに殴られない可能性より高いと踏んで古参兵とドラゴンでアタック。
・・・スルーされたのでドラゴン投げて勝ち。ソーラッキー。
2戦目:高桑
黒白のアビスコントロール。
なんか1-1のセラ天使わずに2勝したら2Kという謎の外馬が発生しててハンデ戦だった。
まぁ日本選手権準優勝の強豪プレイヤーですからね!それくらいのハンデでちょうどいい感じじゃないですかね!
POXで速度落とされてアビス張られるも4/3ゾンビをレイコマ→4/3ゾンビに平和な心で気にせずビートし続けて最後執政官でアビス割って押し込む計算だったが、予想外の2枚目のアビスで相手ライフ2でしばらくモジモジ君。
ペンタバスにつなぐプランで精神腐敗ケアでハンド3枚キープしながら土地並ぶの待ってる間にドレインライフ7点打たれるも相手もクロック追加できずペンタバス着地からハンド展開して勝ち。
また天界の粛清2枚サイドイン。
除去って除去って殴って勝利。
クワのデッキPOXも2枚あってデモチューまであるから毎回同じ動きするな。
3戦目:わたる君
重めでサイズのある青黒
青タイタン流したから急がなくちゃなぁと思うも願いのジン→6/6飛行狂喜とつなげられて死にそう。
相手がレア2体とも殴ってくれればワンチャンあるなという場になってそのように殴られるも、追加される生物が血王で膨らんだ2/1スピリンヴァンパイアでノーチャンス。
この構成で青タイタンが後ろに控えてるとかなんだそれ。相手ゲロゲロにデッキ強いわ。
またまた天界の粛清2枚サイドイン。
よく覚えて無いけど急いで殺した。
後手ってだけでもうキツイ。
急いで殴るもビームで速度落とされてまたも願いのジン。
殴られて願われて泣きそうになりながらもレイコマ抱えながらじっとフリング待ち。
なんとかライフ8でフリングが届いてレイコマフリングで場をきれいにして次のターン執政官トップデッキ。
相手は2/4バニラキャスト。
途中ハンデスでペンタバスとドラゴン落とされててこっちの勝ち筋が薄くなってるから待ってても不利と判断してライフ16対8から殴りあう。
しかし次のターン出した2/1ゴブリンはキャンセルされビーム打たれてあえなく死亡。
殴らず執政官立ててたらどうなるか終わってから検証したけど相手ハンドがキャンセルと否認でトップ青タイタンで目無かったわ。
まぁどの環境もそうだけど8ドラは1ヶ月もすると周りが追いついてきてそんな勝てなくなるなぁ。もう無双期間終了だわ。
6ドラの方が技術介入2億倍くらいあるからもっと6ドラやりたい。
M12通算成績
8ドラ:33-14
6ドラ:10-1(19-11)
4ドラ:1-0(1-1)
ぱすぽ☆の現場行く予定が朝までMOやってて寝坊。
3回やって全部3-0だったから調子乗って4回目始めたら流石に眠くてありえないプレイングで2没。本体10点打てば勝つのにジェイスに打ってよく見たら自分のライブラリーが0。病気?
その後昼過ぎに起きて夜の予定の前に1回ドラフトするかと思い五竜杯(祝100回)の会場へ。
プロツアーの練習でエクテン調整してるヤマケンとか本波さんとか捕まえて6ドラ。
1-1が地味なパックから平和な心。
1-2がセラ天。たしかルーターとなんか火力流した気がする。
1-3が地味パックからグリフィンライダー。
1-4も地味パックからグリフィンライダー。ソート被ってる。
1-5で白いカードが無く無駄ピックになりそうだなと思いながらもゴブリンスリンガー。
1-6が軍馬。
1-7が白生物+2/+2。白完全に止めたぞー!
2-1が1/3グリフィン。初手なんだからもうちょっとなんかあるだろ。
2-2がタッパー。そうそう、こういうヤツだよ。
2-3が3/2グリフィン。求めていた品質。
2-4も3/2グリフィン。求めていた品質。っていうかソート被るな。
2-5が軍馬。
2-4がさらに3/2グリフィン。求めていた(以下略)
その後も白単ピック。
3-1がコンマジ。まぁ使ってやろうじゃないか。
3-2が5/5天使。その後最後まで白単ピックで進み終了。
ホントは予言とか拾いたかったけどチャンスが無かった。
2回見たけど1回は送還と、2回目はグリフィンと一緒にいた。
あと焼却カットするか悩んだけど横に3枚目の軍馬あったから流石にそっち取った。
まぁそんな感じで出来たデッキが↓
タッパー
軍馬×3、グリフィンライダー×2、撤廃者
1/3グリフィン、ロック鳥の卵
3/2グリフィン×4
セラ天、3/5
5/5天使
呪禁装備、平和な心、送還、コンマジ、跳躍、全白生物+2/+2×2
平地11島6
1戦目:わたる君
赤青。炎波ドラゴン&青タイタン。
1ゲーム目はグリフィンライダーと愉快な仲間達が上から殴って速やかに勝利。
2ゲーム目は後手3ターン目に相手が何もせずGOでこっちの場が軍馬。
ハンドがライダー、タッパー、3/2グリフィン×2と土地で、要は何を漏らすかの選択。
横にいる高学歴に確認するとライダーからキャストに一票を投じられる。
が、先行して上で殴るし後ろに控えてるグリフィンも2枚あるしでタッパーよりもライダーが強いと判断してタッパーからキャスト。いるよねーこういうヤツ。採用しないんならいちいち意見なんか聞くなよ!
んで予定調和的にタッパーはマナが漏れて貴重な犠牲の上にライダー着地。
その後色々あったけど殴り勝ちましたとさ。(←記憶があいまい)
2戦目:ヤマケン
赤黒狂喜
4ターン目グリフィンスタートのハンドを「まぁなんか引くだろ」とスタートしてしてまんまと引かずにダメそうな展開。
飛行連打するもメインから焼却打たれてセラ天が落ち、5/5狂喜が無双して終了。
順調に並べてこっちが殴って相手が裁く展開から最後6/6狂喜のヴァンパイアをコンマジして勝利。
中盤までは押し気味でゲームが進むも焼却、死の印、余韻で死の印コピーとやりたい放題やられた後こっちの引きがややおじいちゃんで4連続土地引いてるうちに死亡。7連続土地ドローした選手権に比べたら全然心安らかに死ねたわ。っていうかヤマケンのデッキ俺のこと殺すために特化しすぎだろ。
3戦目:水谷さん
呪禁装備を撤廃者につけるとゲームが死ぬほど簡単!!
別にそこまで強くないけどゲームを簡単にする性能だけはバカ高い!
小学生レベルの足し算だけでこのゲーム勝てるわ!
単調すぎて頭使わなかったんでゲームの内容覚えてないけどとにかく上で殴って勝ち。
本波さんが3-0でチーム勝利。
----------------------------------------------------------
落雷で電車止まってたしドラフトやりたりないしで夜の予定はキャンセル。
本戦6連勝であとIDするだけの人形になったナカシュー入れて2回目。
1-1はペンタバスと火の玉で火の玉。
1-2がクラゲとドルイドのモノ入れの二択で確定で使える後者をピック。振り返って考えるとここの選択が若干ヒヨったか。前日のクソドラフトの影響で姿勢が後ろ向きになってたのかも知れん。メンタル弱いわ。
1-3が青魔導師と緑魔導師で下を青に確定するために緑魔導師。クラゲ取ってりゃ青やるポジション確保できたのに。後悔先に立たず。
その後ディガー、蝙蝠、ハスクと取って黒緑+赤に。緑の流れ悪いけどパックが弱くて出てないのか被ってるのか不明。
とりあえず上は黒じゃないことだけは確かなんで、モノ入れと緑魔導師でハスクが無双する瞬間を夢見つつ1パック目終了。
2-1がサイズ=森の数の古老しかない地味パック。なんか黒メインにしたいけど他に取る物ないし返し緑祭っていいはずだからとりあえずピック。
その後よく覚えてないけど緑が出てない。ってかパック全体的に弱い。
3パック目も全体的に弱いパックで黒が質はともかく枚数出てるみたいな感じ。
パック弱いと位置関係が把握できなくてダメだわ。
デッキ弱いけどカードプール全体的に弱いから勝ちパターン用意しとけばなんとかなるだろ的なノリで出来たのが↓
1/1アンブロッカブル
2/1スピリン、2/2飛行狂喜×2、逆ソウルワーデン、緑魔導師
ハスク、3/3先制狂喜、*/*=森の数の古老、狼
4/4狂喜スピリン、グレイブディガー、1/1飛行シェード
4/4トランプル、4/3、酸のスライム
ランパン×2、火の玉、Xドレイン、火葬、モノ入れ、+2/+2再生オーラ、+3/+1オーラ
沼8森6山1赤黒土地1
森6で運用する古老はもはや呪禁であることしか採用理由が無い。でも予想外に4/4まで行って仕事したわ。
みんなデッキ弱くて長引くからモノ入れが活躍したせいもある。
1戦目:ナカシュー
白黒オーラ
1ゲーム目。スピリン引ければ話変わるんだけど引けずに卵かえせる展開にならずに空で押し切られる。
2ゲーム目。卵出ない間に地上が少し殴れて1/1アンブロッカブルにオーラ2枚つけて6/4にしつつ相手のスピリンはハスクでスカらせて勝ち。
3ゲーム目。なんか知らん間にタッチ緑されてて2/5蜘蛛でシェード落とされて負け。
弱いデッキ対決で負けた!デッキ弱いときこそスキルの差が出るのに!悔しい!!(←相手プロレベル8だぞ)
ってか弱いデッキ対決だとロック鳥の卵が激烈に強い!すげーマネドラ玄人向けだわ。
2戦目:ブラマス
こっち2/1スピリンで殴って相手ルーターでデッキ回すみたいな立ち上がりでルーターにプロテク生物オーラつけてちょっと殴れなくなるもスライムで割って4/4トランプル追加して地味に殴って最後火の玉で勝ち。
よう覚えとらんが負け。
2/1スピリンに再生オーラつけてライフが30超えるもプロテクションではがれる。
4/4スピリンが氷の牢獄で黙って4/4の古老は1/3グリフィンが白のオーラでタフネス6になって止まる。
その後引きが老化してる間に3/3飛行2枚とクローン(4/4スピリン)引かれてピンチ。
ようやく引きが正常化しても全部一手遅くて微差で負け。
最後のターンすごい微妙で盤面5分くらいにらめっこしてたわ。
3戦目:従者
ソリマルコフ&オーバーラン+チャンドラ
1戦目は4/2狂喜に再生オーラつけてそのまま押し切って勝ち
2戦目は狼に再生オーラつけて責めるもソリンが出てきて相手のブロッカーが途切れずこっちはタフネス3追加できずにスレイバーまで耐えられて負け。知ってたけどソリンは1枚で勝つな。
3戦目はチャンドラ出てくるも4/3バニラに再生オーラつけて殴ってフリング(サイドイン)で勝ち
個人1-2ながらゆーいが3勝してチーム勝利。
全体的にみんなデッキが弱かった。
デッキ弱い方がゲームは面白いな。
本戦は決勝が我らが山川君とナベ君。
山川君は才能の塊だな。
優勝はナベ君だったけど芸術点入れたら山川君が勝ってたわ。
とにかく二人ともオメ。
M12通算成績
8ドラ:31-13
6ドラ:10-1(19-11)
4ドラ:1-0(1-1)
3回やって全部3-0だったから調子乗って4回目始めたら流石に眠くてありえないプレイングで2没。本体10点打てば勝つのにジェイスに打ってよく見たら自分のライブラリーが0。病気?
その後昼過ぎに起きて夜の予定の前に1回ドラフトするかと思い五竜杯(祝100回)の会場へ。
プロツアーの練習でエクテン調整してるヤマケンとか本波さんとか捕まえて6ドラ。
1-1が地味なパックから平和な心。
1-2がセラ天。たしかルーターとなんか火力流した気がする。
1-3が地味パックからグリフィンライダー。
1-4も地味パックからグリフィンライダー。ソート被ってる。
1-5で白いカードが無く無駄ピックになりそうだなと思いながらもゴブリンスリンガー。
1-6が軍馬。
1-7が白生物+2/+2。白完全に止めたぞー!
2-1が1/3グリフィン。初手なんだからもうちょっとなんかあるだろ。
2-2がタッパー。そうそう、こういうヤツだよ。
2-3が3/2グリフィン。求めていた品質。
2-4も3/2グリフィン。求めていた品質。っていうかソート被るな。
2-5が軍馬。
2-4がさらに3/2グリフィン。求めていた(以下略)
その後も白単ピック。
3-1がコンマジ。まぁ使ってやろうじゃないか。
3-2が5/5天使。その後最後まで白単ピックで進み終了。
ホントは予言とか拾いたかったけどチャンスが無かった。
2回見たけど1回は送還と、2回目はグリフィンと一緒にいた。
あと焼却カットするか悩んだけど横に3枚目の軍馬あったから流石にそっち取った。
まぁそんな感じで出来たデッキが↓
タッパー
軍馬×3、グリフィンライダー×2、撤廃者
1/3グリフィン、ロック鳥の卵
3/2グリフィン×4
セラ天、3/5
5/5天使
呪禁装備、平和な心、送還、コンマジ、跳躍、全白生物+2/+2×2
平地11島6
1戦目:わたる君
赤青。炎波ドラゴン&青タイタン。
1ゲーム目はグリフィンライダーと愉快な仲間達が上から殴って速やかに勝利。
2ゲーム目は後手3ターン目に相手が何もせずGOでこっちの場が軍馬。
ハンドがライダー、タッパー、3/2グリフィン×2と土地で、要は何を漏らすかの選択。
横にいる高学歴に確認するとライダーからキャストに一票を投じられる。
が、先行して上で殴るし後ろに控えてるグリフィンも2枚あるしでタッパーよりもライダーが強いと判断してタッパーからキャスト。いるよねーこういうヤツ。採用しないんならいちいち意見なんか聞くなよ!
んで予定調和的にタッパーはマナが漏れて貴重な犠牲の上にライダー着地。
その後色々あったけど殴り勝ちましたとさ。(←記憶があいまい)
2戦目:ヤマケン
赤黒狂喜
4ターン目グリフィンスタートのハンドを「まぁなんか引くだろ」とスタートしてしてまんまと引かずにダメそうな展開。
飛行連打するもメインから焼却打たれてセラ天が落ち、5/5狂喜が無双して終了。
順調に並べてこっちが殴って相手が裁く展開から最後6/6狂喜のヴァンパイアをコンマジして勝利。
中盤までは押し気味でゲームが進むも焼却、死の印、余韻で死の印コピーとやりたい放題やられた後こっちの引きがややおじいちゃんで4連続土地引いてるうちに死亡。7連続土地ドローした選手権に比べたら全然心安らかに死ねたわ。っていうかヤマケンのデッキ俺のこと殺すために特化しすぎだろ。
3戦目:水谷さん
呪禁装備を撤廃者につけるとゲームが死ぬほど簡単!!
別にそこまで強くないけどゲームを簡単にする性能だけはバカ高い!
小学生レベルの足し算だけでこのゲーム勝てるわ!
単調すぎて頭使わなかったんでゲームの内容覚えてないけどとにかく上で殴って勝ち。
本波さんが3-0でチーム勝利。
----------------------------------------------------------
落雷で電車止まってたしドラフトやりたりないしで夜の予定はキャンセル。
本戦6連勝であとIDするだけの人形になったナカシュー入れて2回目。
1-1はペンタバスと火の玉で火の玉。
1-2がクラゲとドルイドのモノ入れの二択で確定で使える後者をピック。振り返って考えるとここの選択が若干ヒヨったか。前日のクソドラフトの影響で姿勢が後ろ向きになってたのかも知れん。メンタル弱いわ。
1-3が青魔導師と緑魔導師で下を青に確定するために緑魔導師。クラゲ取ってりゃ青やるポジション確保できたのに。後悔先に立たず。
その後ディガー、蝙蝠、ハスクと取って黒緑+赤に。緑の流れ悪いけどパックが弱くて出てないのか被ってるのか不明。
とりあえず上は黒じゃないことだけは確かなんで、モノ入れと緑魔導師でハスクが無双する瞬間を夢見つつ1パック目終了。
2-1がサイズ=森の数の古老しかない地味パック。なんか黒メインにしたいけど他に取る物ないし返し緑祭っていいはずだからとりあえずピック。
その後よく覚えてないけど緑が出てない。ってかパック全体的に弱い。
3パック目も全体的に弱いパックで黒が質はともかく枚数出てるみたいな感じ。
パック弱いと位置関係が把握できなくてダメだわ。
デッキ弱いけどカードプール全体的に弱いから勝ちパターン用意しとけばなんとかなるだろ的なノリで出来たのが↓
1/1アンブロッカブル
2/1スピリン、2/2飛行狂喜×2、逆ソウルワーデン、緑魔導師
ハスク、3/3先制狂喜、*/*=森の数の古老、狼
4/4狂喜スピリン、グレイブディガー、1/1飛行シェード
4/4トランプル、4/3、酸のスライム
ランパン×2、火の玉、Xドレイン、火葬、モノ入れ、+2/+2再生オーラ、+3/+1オーラ
沼8森6山1赤黒土地1
森6で運用する古老はもはや呪禁であることしか採用理由が無い。でも予想外に4/4まで行って仕事したわ。
みんなデッキ弱くて長引くからモノ入れが活躍したせいもある。
1戦目:ナカシュー
白黒オーラ
1ゲーム目。スピリン引ければ話変わるんだけど引けずに卵かえせる展開にならずに空で押し切られる。
2ゲーム目。卵出ない間に地上が少し殴れて1/1アンブロッカブルにオーラ2枚つけて6/4にしつつ相手のスピリンはハスクでスカらせて勝ち。
3ゲーム目。なんか知らん間にタッチ緑されてて2/5蜘蛛でシェード落とされて負け。
弱いデッキ対決で負けた!デッキ弱いときこそスキルの差が出るのに!悔しい!!(←相手プロレベル8だぞ)
ってか弱いデッキ対決だとロック鳥の卵が激烈に強い!すげーマネドラ玄人向けだわ。
2戦目:ブラマス
こっち2/1スピリンで殴って相手ルーターでデッキ回すみたいな立ち上がりでルーターにプロテク生物オーラつけてちょっと殴れなくなるもスライムで割って4/4トランプル追加して地味に殴って最後火の玉で勝ち。
よう覚えとらんが負け。
2/1スピリンに再生オーラつけてライフが30超えるもプロテクションではがれる。
4/4スピリンが氷の牢獄で黙って4/4の古老は1/3グリフィンが白のオーラでタフネス6になって止まる。
その後引きが老化してる間に3/3飛行2枚とクローン(4/4スピリン)引かれてピンチ。
ようやく引きが正常化しても全部一手遅くて微差で負け。
最後のターンすごい微妙で盤面5分くらいにらめっこしてたわ。
3戦目:従者
ソリマルコフ&オーバーラン+チャンドラ
1戦目は4/2狂喜に再生オーラつけてそのまま押し切って勝ち
2戦目は狼に再生オーラつけて責めるもソリンが出てきて相手のブロッカーが途切れずこっちはタフネス3追加できずにスレイバーまで耐えられて負け。知ってたけどソリンは1枚で勝つな。
3戦目はチャンドラ出てくるも4/3バニラに再生オーラつけて殴ってフリング(サイドイン)で勝ち
個人1-2ながらゆーいが3勝してチーム勝利。
全体的にみんなデッキが弱かった。
デッキ弱い方がゲームは面白いな。
本戦は決勝が我らが山川君とナベ君。
山川君は才能の塊だな。
優勝はナベ君だったけど芸術点入れたら山川君が勝ってたわ。
とにかく二人ともオメ。
M12通算成績
8ドラ:31-13
6ドラ:10-1(19-11)
4ドラ:1-0(1-1)